Java - Random类-小记

Random类 (java.util)         

Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机。在进行随机时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字。

相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的。也就是说,两个种子数相同的Random对象,第一次生成的随机数字完全相同,第二次生成的随机数字也完全相同。这点在生成多个随机数字时需要特别注意。

下面介绍一下Random类的使用,以及如何生成指定区间的随机

我们可以在构造Random对象的时候指定种子如:

Random r1 = new Random(20);

或者默认当前系统时间对应的相对时间有关的数字作为种子数:

Random r1 = new Random();

需要说明的是:你在创建一个Random对象的时候可以给定任意一个合法的种子数,种子数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数的区间没有任何关系。如下面的Java代码:

Random rand =new Random(5);

int i;

i=rand.nextInt(100);

初始化时25并没有起直接作用(注意:不是没有起作用),rand.nextInt(100);中的100是随机数的上限,产生的随机数为0-100的整数,不包括100。

验证:相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的

    public void random(){
        int i=0;
        int j=0;
//        随机种子都是1
        Random random=new Random(1);
        Random random1=new Random(1);
        i=random.nextInt(100);
        j=random1.nextInt(100);
        System.out.println(i+"++++++++"+j);
    }

结果:

 

 

 

 

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