Promise用来干什么?
背景
首先javaScript是单线程语言,有时候为了耗时任务阻塞代码,对这些任务采用异步模式调用。
名词解释:
1、异步: 因为js是单线程的,虽然这样可以降低程序复杂性,但是有时候有多个事件同时执行的需求,这就产生了异步操作,就是异步编程思想
2、耗时任务: 因为js单线程,但一个用js实现的用户交互程序或网站,有些操作要等用户操作,后台监测才执行某项功能程序,就叫耗时任务,就是异步任务
3、异步模式调用: 前一个任务执行完,调用回调函数而不是进行后一个任务。后一个任务不等前一个任务结束就执行,任务调用的顺序和排列顺序不同。
4、回调函数: 把函数当作参数传入另一个函数中,不会立即执行,当需要用这个函数时,再回调运行()这个函数
实现异步和后续处理最开始的方法就是使用回调函数,在耗时任务结束时调用后续操作。
function f1(callback){
//setTimeout模拟异步任务
setTimeout(function(){
console.log("定时器")
callback()
},1000) //1s后执行f2()
}
function f2(){
console.log("我是f2函数")
}
f(f2)
如上把函数f2作为回调函数传入函数f1实现异步操作,1s后才打印内容。但回调方法一旦太过复杂,就会出现问题,出现多重回调的问题。
所以为了更方便地进行异步编程地实现,ES6中实现了promise对象来解决问题。
Promise结构与用法
Promise是一个构造函数
let p = new Promise(function (resolve,reject) { resolve('123')}) //改变状态为成功
.then(res=>console.log(res+'成功执行')) //成功执行打印
.catch(err=>{console.log(err+'失败执行')})
.finally(()=>{console.log('都会执行');})
1、promise参数是一个函数,这个回调函数有两个形参(自定义,一般约定写为resolve,reject)
2、promise有三种状态pending (等待),pending(成功),rejected (失败),通过参数resolve,reject控制
3、当状态一旦发送改变 就不会重新改变
4、成功执行.then里的回调函数,失败执行.catch内的回调函数
总结:最初创建对象的状态是pending 当调用了 resolve方法时 就会进入 fulfilled 状态 当调用pending 方法 就会进入 rejected 状态
promise链式调用:
.then回调函数实际上是一个新的promise对象,中也可以写两个参数 第二个参数是可选的,
new Promise((resolve,reject)=>{
reject(123)
}).then((res)=>{ console.log(res+'成功1') })
.then((res)=>{ console.log(res+'成功2') })
当res传入 .then时代表这个新promise对象状态为成功,所以可以接着.then 链式调用
ajax异步编程
//客户端
new Promise(function(resolve, reject){
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('POST', '接口路由');
xhr.send("提交数据");
}).then(res => {
console.log(res);//打印处理后的数据
}).catch(err => {
console.log(err);//打印处理失败的原因
});
//服务器端
r1(){
const body = this.ctx.request.body;//接收数据
ctx.body = data;//返回数据
}