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原创 ThreadLocal使用的情景和原理
线程本地存储,ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。这是防止多线程在资源上产生冲突的第二种方式,即每个线程都有一个完整的副本, 该类提供了线程局部 (thread-local) 变量。这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量(通过其 get 或 set 方法)的每个线程都有自己的局部变量,它独立于变量的初始化副本。ThreadL...
2018-08-07 10:47:29 8628
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