Java Volatile 详解
Volatile:是java虚拟机提供的轻量级的同步机制。保证可见性、禁止指令重排序。
不保证原子性!!!
学习Volatile之前必须了解JAVA内存模型。
Java内存模型(Java Memory Model,JMM)本身是一种抽象的概念并不真实存在,它描述的是一组规则或规范,通过这组规范定义了程序中各个变量(包括实例字段,表态字段和构成数组对象的元素)的访问方式。
JMM关于同步的规定:
- 线程解锁前,必须把共享变量的值刷新回主内存
- 线程加锁前,必须读取主内存的最新值到自己的工作内存
- 加锁解锁是同一把锁
由于JVM运行程序的实体是线程,而每个线程创建一个工作内存(有些地方称为栈空间),工作内存是每个线程的私有数据区域,而Java内存模型中规定所有变量都存储在主内存,主内存是共享区域,所有线程都可以访问,但是线程对变量的操作(读取赋值等)必须在工作内存中进行,首先要将变量从主内存拷贝到自己工作内存空间,然后对变量进行操作,操作完成后再将变量写回到主内存
,不能直接操作主内存中的变量,各个线程中的工作内存存储着主内存中的变量副本,因此不同的线程间无法访问对方的工作内存,线程间的通信(传值)必须通过主内存来完成,如下图:
Volatile可见性
- 当变量没有被Volatile修饰时:
class DataNum {
int num = 0;
public void addNum() {
num = 60;
}
}
public class AnnotationTest {
public static void main(String[] args) {
seeByVolatile();
}
private static void seeByVolatile() {
DataNum dataNum = new DataNum();
new Thread(() -> {
System.out.println("线程开始");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
dataNum.num = 60;
System.out.println("线程修改结束" + dataNum.num);
}).start();
while (dataNum.num == 0) {
}
System.out.println("程序已经结束");
}
}
运行结果:因为没有volatile修饰所以循环一直无法退出,出现死循环。
while循环里没有任何语句,如果有任何语句的话加没加volatile都一样,这里涉及到内存屏障问题。
- 当变量被Volatile修饰时:
class DataNum{
volatile int num = 0;
public void addNum (){
num = 60;
}
}
其它代码不变!!!
运行结果:程序运行三秒后结束。
Volatile不保证原子性
class DataNum {
volatile int num = 0;
public void addPlus() {
num++;
}
}
public class AnnotationTest {
public static void main(String[] args) {
DataNum dataNum = new DataNum();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
dataNum.addPlus();
}
}).start();
}
//当所有线程结束进可以直接输出,Thread.activeCount()除了Main线程外还会有一个Monitor Ctrl-Break守护线程,所以是2
while (Thread.activeCount() > 2) {
Thread.yield();
}
System.out.println("finally number value:" + dataNum.num);
}
}
运行结果:每次都不会到20000。
Java Volatile 详解
内存屏障(Memory Barrier,或有时叫做内存栅栏,Memory Fence)是一种CPU指令,用于控制特定条件下的重排序和内存可见性问题。Java编译器也会根据内存屏障的规则禁止重排序。
- LoadLoad屏障对于这样的语句Load1; LoadLoad; Load2,在Load2及后续读取操作要读取的数据被访问前,保证Load1要读取的数据被读取完毕。
- StoreStore屏障对于这样的语句Store1; StoreStore; Store2,在Store2及后续写入操作执行前,保证Store1的写入操作对其它处理器可见。
- LoadStore屏障对于这样的语句Load1; LoadStore; Store2,在Store2及后续写入操作被刷出前,保证Load1要读取的数据被读取完毕。
- StoreLoad屏障对于这样的语句Store1; StoreLoad; Load2,在Load2及后续所有读取操作执行前,保证Store1的写入对所有处理器可见。它的开销是四种屏障中最大的。 在大多数处理器的实现中,这个屏障是个万能屏障,兼具其它三种内存屏障的功能。