38_权限修饰符和包的定义

59 篇文章 2 订阅
22 篇文章 1 订阅

常用的访问控制符

在这里插入图片描述

注意事项

  • public 修饰的成员可以在任意位置使用。
  • private修饰的成员只能在本类内部使用。
  • 通常情况下,成员方法都使用public关键字修饰,成员变量都使用private关键字修饰。

package语句的由来

  • IDEA中Setting=>Build,Execution,Deployment=>Compiler=>Build project automatically(自动编译),只要把这个勾选上以后代码写完了就会自动编译(相当于我们之前的javac编译)。编译后的class字节码文件存放在src同级目录下自动生成的out包中。
  • 定义类时需要指定类的名称,但如果仅仅将类名作为类的唯一标识,则不可避免的出现命名冲突的问题。这会给组件复用以及团队间的合作造成很大的麻烦!
  • 在Java语言中,用包(package)的概念来解决命名冲突的问题。
  • 包的好处在于不同包中同名了无所谓

包的定义

  • 在定义一个类时,除了定义类的名称一般还要指定一个包名,格式如下:
    • package 包名;
    • package 包名1.包名2.包名3…包名n;
  • 为了实现项目管理、解决命名冲突以及权限控制的效果。

定义包的规范

  • 如果各个公司或开发组织的程序员都随心所欲的命名包名的话,仍然不能从根本上解决命名冲突的问题。因此,在指定包名的时候应该按照一定的规范。
  • org.apache.commons.lang.StringUtil
  • 其中StringUtils是类名而org.apache.commons.lang是多层包名,其含义如下:org.apache表示公司或组织的信息(是这个公司(或组织)域名的反写);commons表示项目的名称;lang表示模块的名称信息。

包的导入

  • 使用import关键字导入包。

  • 使用import关键字导入静态成员,从Java 5.0开始支持。(可以导入类中的静态成员)比如:import static java.lang.System.out; (导入java目录中lang目录中System类中的静态成员out)这样我们就可以直接使用out.println();(笔试题可能会考,但是开发中很少使用)

    package com.lagou.task08;
    
    import static java.lang.System.out;
    
    /**
     * @author hhc19
     * @date 2021/12/29 23:06
     * @description
     */
    // 先加载父类再加载子类,原因:子类继承父类,如果不先加载父类的话,子类就蒙圈了
    public class SubSuperTest extends SuperTest { // 一般写子类都是 sub...
    
        {
            // 在创建子类对象时会先创建一个父类类型的对象,故而父类的构造方法先于子类的构造方法,而父类的构造块先于父类的构造方法体
            System.out.println("=========SubSuperTest类中的构造块!"); // (5)
        }
    
        static {
            out.println("=========SubSuperTest类中的静态代码块!"); // (2) 加载到方法区中的时候执行
        }
    
        public SubSuperTest() {
            System.out.println("=========SubSuperTest类中的构造方法体!"); // (6)
        }
    
        public static void main(String[] args) {
    
            // 使用无参方式构造子类对象
            SubSuperTest subSuperTest = new SubSuperTest();
        }
    }
    
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值