常见算法基础题思路简析(二)-链表篇

常见算法基础题思路简析(二)-链表篇

标签: algorithms



本文对和 链表 有关的常见算法基础题思路分类进行分析和总结,并以 Java 为例,适当指出需要注意的编程细节

记号约定:链表未特殊说明则未单链表

判断一个单链表是否有环

题目见 ChkLoop

思路:

  1. 判断环:使用快慢两个指针遍历链表,快指针一次移动两个节点,慢指针一次移动一个节点。终止条件为遍历到链表结尾或者快指针和慢指针相遇
  2. 找入环第一个节点:假如快慢指针相遇,则此时将慢指针指向头节点,然后均以每次一个节点的速度同步移动快慢指针,再次相遇点即为入环点

注意:

判断两无环单链表是否相交

题目见 CheckIntersect

思路:

  1. 分别遍历两个链表,得到长度 l1 和 l2
  2. 将较长的链表先遍历 |l1-l2| 个节点,再对两个链表同步遍历
  3. 若在遍历完前有相同节点,则相交,否则不相交

注意:

  • 用新的变量指向链表,不要影响原链表结构

判断两有环单链表是否相交

题目见 ChkIntersection

思路:

  1. 先判断两链表是否均有环,有一个无环则不相交
  2. 若入环节点一样,则相交
  3. 若入环节点不一样,则从一个入环点往后遍历,若能和另一个链表的入环点相遇则相交,若遍历回自己的入环点还没相遇,则不相交

注意:

  • 第 3 步里从一个入环点往后遍历,注意起始条件

判断两单链表是否相交

题目见 ChkIntersection2

思路:为前面几题的整合

  1. 先判断两链表是否均有环
  2. 若均无环,按照“判断两无环单链表是否相交”来解
  3. 若均有环,按照“判断两有环单链表是否相交”来解
  4. 若一个有环,一个无环,则不相交

删除特定值的节点

题目见 ClearValue

思路:

  1. 找到第一个不为特定值的节点作为新的头节点
  2. 使用双指针 pre 和 current,current 用于依次遍历,pre 用于跳过为特定值的节点,只依次经过满足条件的其余节点

注意:

  • 一定要循环跳过头节点里为特定值的节点,第二步必须以非特定值节点或者空节点开始
  • pre 和 current 的初始化以及移动赋值细节要留意

打印两个升序链表公共部分

题目见 Common

思路:

新建一个数组用于容纳公共部分,同时遍历两个链表,根据当前的节点值分情况进行处理:

  1. 一个链表当前节点值大于另一个链表当前节点值,则较小值的链表节点向后移动一步
  2. 两个链表当前值相等,将公共部分存入数组,两个链表均向后移动一步

复制复杂链表

题目见 CopyList

思路:

  1. 在每个节点的后面插入该节点的直接拷贝
  2. 对每个 copy 节点,更新其 random 指针为 random 指向节点的下一个节点(即指向其对应 copy 节点)
  3. 将 copy 节点从中分离出来即可

注意:

  • 该题的难点主要在于每个节点的随机指针不是简单的直接拷贝就行了(那样会指向原链表中的节点),而需要在复制的链表里指向对应的复制节点
  • 无论是插入拷贝还是分离节点,都要注意空指针判断和更新指针操作

链表partition

题目见 Divide

思路:

  1. 使用两个链表分别收集大于阈值和小于等于阈值的节点
  2. 每次取出当前节点,归入其中一个链表,原链表向后移动一个
  3. 将两个链表首尾相连即可

注意:

  • 两个链表的首尾节点都要记录
  • 大于/小于等于的划分要全覆盖
  • 取出的节点记得“断尾”,即 next 置为 null

有序环链表中插入值

题目见 InsertValue

思路:

  1. 以一个节点(head)开始,用两个指针指向前后相邻的节点依次向后遍历,满足 pre.val <= val < after.val 则插入并停止遍历
  2. 若遍历完(after == head),说明还没插入,此时应插入在 head 前
  3. 若 val 比 head.val 小,则更新头节点

注意:

  • 注意空链表时该节点自己组环
  • 插入节点时判断条件,前后的开闭要注意,[pre,after) 还是 (pre,after]
  • 注意特殊情况,此时不满足 pre.val<=val<after.val(例如环全等,插入值是最小/最大等),这时需要插入在头节点之前及更新头节点

链表K逆序

题目见 KInverse

思路:

  1. 用 kHead 指向每次 k 个节点的头节点(初始值为头节点)
  2. 遍每计数到 k 时,逆序这部分并返回逆序后的头节点
    • 若新的头节点为空,则初始化新的头节点
    • 否则,将该返回的头节点接在上次逆序完的尾节点 lastTail 后
  3. 更新 lastTail 指向该次逆序完的尾节点(即逆序前的 kHead)
  4. 更新 kHead 指向下一个节点继续重复上述步骤直到遍历结束

逆序部分:

  1. 使用 pre, current, next 分别指向当前节点及其前后节点
  2. 每次先用 pre 保存 newHead,用 next 保存 current.next;再更新 newhead 为 current,更新 newHead.next 指向 pre;最后移动 current 指向 next 即可
  3. 进一步优化,其实只需要 pre 和 current 两个指针就够了
//普通反转整个链表
public ListNode reverse(ListNode head) {
    ListNode newHead = null;
    ListNode current = head;
    ListNode pre = null;

    while(current != null){
        pre = newHead;
        newHead = current;
        current = current.next;
        newHead.next = pre;
    }
    return newHead;
}

注意:

  • 逆序前需要用 next 指针保留好下一个节点,这样才能正确更新 kHead
  • 注意循环中计数和清零的位置
  • 逆序部分,需要把之前的头的 next 置为原末尾的 next,衔接起来

检查链表是否回文

题目见 Palindrome

思路:

  1. 通过快慢指针得到链表中点
  2. 将后一半链表逆序
  3. 分别从头尾向中间遍历链表依次比较值,不等则停止,看能否在中点相遇
  4. 将逆序链表还原

注意:

  • 注意逆序需要根据链表总节点数的分单双讨论
    • 单数(quick.next = null)则 slow 指向正中间的节点,所以设置 mid = slow
    • 双数时 slow 指向前一半的最后一个节点,所以设置 mid = slow.next
  • 双数时从两头遍历前需要将 slow.next 置为 null,否则两边遍历终止条件不同

删除单节点

题目见 Remove

思路:

  1. 若该节点为空或者为最后一个节点,返回 false
  2. 否则将下一个节点的 val 和 next 赋值给当前节点,达到“删除”的效果

作者@brianway更多文章:个人网站 | CSDN | oschina

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### 回答1: 算法2-8:链表的创建 1. 定义一个链表结构体 2. 初始化头结点 3. 循环读入数据,创建新的结点并插入链表尾部 算法2-9:链表的遍历 1. 从头结点开始,依次遍历链表中的每个结点 2. 对每个结点进行相应的操作 算法2-10:链表的插入 1. 找到要插入的位置 2. 创建新的结点 3. 将新结点插入到链表算法2-11:链表的删除 1. 找到要删除的结点 2. 将该结点的前驱结点指向该结点的后继结点 3. 释放该结点的内存空间 ### 回答2: 链表是一种非常基础的数据结构,在计算机科学中具有很重要的作用。链表是由若干个节点组成的,每个节点都包含数据和一个指向下一个节点的指针。链表的优点是可以动态地增加或删除节点,而不需要移动其他节点。链表的基本操作包括创建链表、插入节点、删除节点和遍历链表,下面分别介绍。 首先是创建链表的操作。创建链表需要一个头节点,头节点不包含数据,只是用来表示链表的开始。可以通过如下代码来创建一个空链表: ``` typedef struct Node{ int data; struct Node *next; } Node; Node *create_list() { Node *head = (Node*)malloc(sizeof(Node)); head->next = NULL; return head; } ``` 接下来是插入节点操作。插入节点需要先找到要插入的位置,然后修改指针指向。如果要在链表的头部插入节点,可以直接将头指针修改为新节点;如果要在链表的中间或尾部插入节点,则需要遍历链表,找到要插入位置的前一个节点,然后修改前一个节点的next指针即可。如下代码就是在链表尾部插入一个值为value的节点: ``` void insert_node_tail(Node *head, int value){ Node *p = head; while(p->next != NULL){ p = p->next; } Node *new_node = (Node*)malloc(sizeof(Node)); new_node->data = value; new_node->next = NULL; p->next = new_node; } ``` 删除节点操作与插入节点操作类似,也需要找到要删除的位置,然后修改指针指向。如果要删除链表头节点,只需将头指针修改为下一个节点即可;如果要删除中间或尾部的节点,则需要遍历链表,找到要删除位置的前一个节点,然后将其next指针指向下一个节点的next指针即可。如下代码就是删除链表中值为value的第一个节点: ``` void delete_node(Node *head, int value){ Node *p = head; while(p->next != NULL && p->next->data != value){ p = p->next; } if(p->next != NULL){ Node *tmp = p->next; p->next = p->next->next; free(tmp); }else{ printf("值为%d的节点不存在\n", value); } } ``` 最后是遍历链表操作。遍历链表可以使用while循环和指针变量遍历整个链表,将节点的值打印出来即可。如下代码就是遍历链表并打印出每个节点的值: ``` void traverse_list(Node *head){ Node *p = head->next; while(p != NULL){ printf("%d ",p->data); p = p->next; } } ``` 以上就是链表的基本操作,其中涉及到了指针操作、动态内存分配和链表节点的定义等知识点。掌握这些操作能够在实际编程中应用链表这种数据结构,提高算法的效率和代码的可维护性。 ### 回答3: 1.算法2-8:插入节点。 这个算法的目的是向链表中插入新的节点,将新节点放在指定节点的后面。 首先,我们需要通过一个循环找到需要插入的位置,即需要插入节点的前一个节点。 然后,我们将新节点连接到链表中,并将指定节点的下一个节点连接到新节点上。 最后,我们需要检查该插入的位置是否为空,如果为空,则新节点是链表的最后一个节点。 2.算法2-9:删除节点。 该算法的目的是从链表中删除一个指定的节点。 首先,我们需要找到该节点的前一个节点,以便将该节点从链表中删除。 然后,我们需要将该节点从链表中断开,并将该节点的下一个节点连接到前一个节点。 最后,我们需要确保链表中不再有对该节点的引用。 3.算法2-10:查找值。 在链表中查找一个特定的值是很常见的操作。该算法的目的就是查找给定值在链表中的位置。 首先,我们需要从链表的头部开始查找,直到我们找到该值或者到达链表的末尾。 找到值后,我们需要返回该节点在链表中的位置。 如果在整个链表中都没有找到该值,我们需要返回一个错误。 4.算法2-11:遍历链表链表的遍历是指按顺序遍历链表中的每个节点。 该算法的目的就是打印链表中的每个节点的值。 首先,我们需要从链表的头部开始,重复访问链表中的每个节点。 我们可以使用一个循环来遍历整个链表,每次访问一个节点,打印该节点的值,然后移动到下一个节点,直到到达链表的末尾。 如果链表为空,我们将不会打印任何值。

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