1.05-变量

#include <stdio.h>


/*

 1.变量的定义

 变量类型 变量名;

 int score;

 

 2.变量的赋值

 score = 100;

 score = a;

 score = b = 100;

 

 3.变量的输出

 int a = 200;

 printf("%i", a);

 常用格式符:

 1> %d\%i 整数(int

 2> %f  小数(floatdouble

 3> %c  字符(char

 */


int main()

{

   /*

    int score;

    // 赋值操作(初始化)

    score = 1000;

    

    score = 10000;

    

    char c;

    

    c = 'A';

    

    int a = 20;

    

    

    //int d,e,f;

    

    int b;

    

    b = a = 40;

    

    b = 30;*/

    

    //变量:只要有不确定的数据, 就应该定义变量来保存

   int score = 205;

    // 1:15

   int time = 75;

    

   int bestScore = 3161;

    

    // %d\%i是一个格式符(占位符),只能输出整数

    printf("分数是%d\n", score);

    

    

   float height = 1.78f;

    

    // %f用来输出小数,默认是6位小数

    printf("身高是%.2f\n", height);

    

    

   char scoreGrade = 'D';

    printf("积分等级是%c\n", scoreGrade);

    

    

    printf("分数是%d,身高是%f,等级是%c\n", score, height, 'C');

    

   return 0;

}

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