元表,元方法,__index

  1. 元表本质是table,元素是键值对。键是事件

2.元方法是,一种操作行为。当lua对某值执行操作,检查是否有元表和相应的事件。有,则与改键的值(元方法)去完成操作。

local MyClass = {}

function MyClass.new()
  local obj  = {}
  setmetatable(obj,{__index = MyClass})
  obj:ctor()
  return obj

end

function MyClass:ctor()
  self.var = 2;
end

--return MyClass


local ob = MyClass.new()
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