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原创 抽象类与接口区别,何时使用
一、区别 抽象:1 是一般和特殊的 接口: 1一组规则的集合 二、使用(在于使用的动机,而非本身) 抽象:为了复用 接口:为了实现多态 易懂好文:http://blog.csdn.net/wenwen091100304/article/details/48381023
2017-06-30 23:23:35 201
原创 Socket笔记
1 Socket close() 之前一定要shutdown() 。2 clientSocket.Poll(10, SelectMode.SelectRead) 和clientSocket.Connected 有待进一步学习
2017-06-30 18:47:08 290
原创 ULUA 笔记
SimpleFrameworld_UGUI:1:运行ulua自带的demo 到时候出现DllNotFoundException: ulua LuaInterface.LuaState..ctor () (at Assets/uLua/Core/Lua.cs:36) HelloWorld.Start () (at Assets/uLua/Examples/01_HelloWorld/
2017-06-29 12:56:00 363
原创 Lua笔记补充
LUA视频学习笔记补充 1.编程环境: LuaForWindows_v5.1.4-35.exe (可安装的exe文件,一整套的Lua开发环境,有Lua的解释器,参考手册,范例和库,文档,和编辑器) 安装目录下,编辑器: SciTE 2. lua交互,环境: LuaInterface包括两个核心库一个是LuaInterface.dll,一个是Luanet.dll
2017-06-28 20:51:57 217
转载 A* 寻路算法
A* 寻路算法原文地址: http://www.gamedev.net/reference/articles/article2003.asp概述虽然掌握了 A* 算法的人认为它容易,但是对于初学者来说, A* 算法还是很复杂的。搜索区域(The Search Area)我们假设某人要从 A 点移动到 B 点,但是这两点之间被一堵墙隔开。如图 1 ,绿色是 A ,红色是 B
2017-06-27 20:43:31 422
转载 一个完整的单例模式代码
一、单例的思想: 1,私有全局static变量instance(一定记得类外部初始化),和构造函数(防止外部new) 2,static函数获取单例,且首次获取是实例化单例 3,析构函数delete并等于null
2017-06-27 16:56:08 1783
转载 互联网协议入门(一)
我们每天使用互联网,你是否想过,它是如何实现的?全世界几十亿台电脑,连接在一起,两两通信。上海的某一块网卡送出信号,洛杉矶的另一块网卡居然就收到了,两者实际上根本不知道对方的物理位置,你不觉得这是很神奇的事情吗?互联网的核心是一系列协议,总称为"互联网协议"(Internet Protocol Suite)。它们对电脑如何连接和组网,做出了详尽的规定。理解了这些协议,就理解了互联网
2017-06-26 13:39:59 199
经典java面试题.rar --详细面试技巧
2013-03-28
空空如也
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