优、缺点
优点:
1、可以动态的改变对象的行为
缺点:
1、客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类
2、策略模式将造成产生很多策略类
将变化的东西定义成一个接口(针对接口编程),有多少中策略就有多少个实现类(这也是上面缺点2的原因),然后在需要用到该变化东西的类里面定义该成员变量即可引入(组合),自行使用相应的实现策略。
下面举例说明
每种动物都有不同的叫声,动物的叫声是变化的,所以可以使用策略模式
首先定义策略接口(BleatBehavior)
//叫声类
public interface