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3. SingleThreadExecutor(单线程线程池)
4. ScheduledThreadPool(定时任务线程池)
一.Java内部封装的四种线程池
在Java中,
java.util.concurrent
包提供了四种常见的内置线程池,分别是FixedThreadPool
、CachedThreadPool
、SingleThreadExecutor
和ScheduledThreadPool
。下面我将分别详细讲解这四种线程池的特点、参数以及适用场景,并为每种线程池举例说明。
1. FixedThreadPool(固定大小线程池)
特点:该线程池的线程数量是固定的,不会随着任务数量的增加而改变。
参数:需要指定固定的线程数量。
适用场景:适用于需要限制并发线程数量的情况,比如服务器端对客户端的请求服务。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class FixedThreadPoolExample {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int taskID = i;
executor.submit(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("Task " + taskID + " is running in thread: " + Thread.currentThread().getName());
}
});
}
executor.shutdown();
}
}
上述代码用固定线程池的示例。它创建了一个大小为3的固定线程池,并向线程池提交了5个任务。每个任务都打印出任务ID和执行该任务的线程名,在代码中,我们使用
ExecutorService
接口表示线程池,通过Executors.newFixedThreadPool(3)
方法创建一个固定大小为3的线程池实例。然后,我们使用一个循环提交5个任务到线程池中。每个任务都是一个Runnable
对象,其中的run()
方法定义了具体的任务逻辑,即打印任务ID和执行线程的名称。最后,我们调用shutdown()
方法来关闭线程池,这会使得线程池不再接受新的任务,并且等待所有已提交的任务执行完毕后终止。这种使用固定线程池的方式可以限制线程的数量,适用于执行较长时间的任务,以避免创建过多线程导致资源浪费。
2. CachedThreadPool(可缓存线程池)
特点:线程数量不固定,会根据任务数动态调整线程数量。
参数:不需要指定线程数量。
适用场景:适用于执行大量短期异步任务的情况,比如一些耗时较短的操作
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class CachedThreadPoolExample {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int taskID = i;
executor.submit(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("Task " + taskID + " is running in thread: " + Thread.currentThread().getName());
}
});
}
executor.shutdown();
}
}
首先,通过调用 `Executors.newCachedThreadPool()` 方法,我们创建了一个 `CachedThreadPool`。这种类型的线程池会根据需要自动创建新的线程,并在一段时间后自动回收空闲线程。
接下来,通过一个循环,我们向线程池提交了五个任务。每个任务都是一个实现了 `Runnable` 接口的匿名内部类,其中的 `run()` 方法定义了任务要执行的操作。
在每个任务的 `run()` 方法中,我们打印了当前任务的 ID(`taskID`)以及运行该任务的线程的名称(`Thread.currentThread().getName()`)。
最后,我们调用了 `executor.shutdown()` 方法来关闭线程池。这将阻止线程池接受新的任务,并等待已提交的任务完成执行。
3. SingleThreadExecutor(单线程线程池)
特点:只有一个工作线程的线程池,保证所有任务按照指定顺序执行。
参数:不需要指定线程数量。
适用场景:适用于需要顺序执行任务、并且在任务执行过程中需要依赖上一个任务结果的情况
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class SingleThreadExecutorExample {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int taskID = i;
executor.submit(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("Task " + taskID + " is running in thread: " + Thread.currentThread().getName());
}
});
}
executor.shutdown();
}
}
首先,通过调用 `Executors.newSingleThreadExecutor()` 方法,我们创建了一个 `SingleThreadExecutor`。这种类型的线程池只会创建一个单独的线程来执行所有的任务。如果该线程在执行任务时发生异常而终止,线程池会创建一个新的线程来替代它。
接下来,通过一个循环,我们向线程池提交了五个任务。每个任务都是一个实现了 `Runnable` 接口的匿名内部类,其中的 `run()` 方法定义了任务要执行的操作。在每个任务的 `run()` 方法中,我们打印了当前任务的 ID(`taskID`)以及运行该任务的线程的名称(`Thread.currentThread().getName()`)。
4. ScheduledThreadPool(定时任务线程池)
特点:用于执行定时任务和周期性任务的线程池。
参数:需要指定线程数量。
适用场景:适用于需要定期执行任务的情况,比如定时备份、定时统计等。
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ScheduledThreadPoolExample {
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(2);
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int taskID = i;
executor.schedule(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("Task " + taskID + " is running in thread: " + Thread.currentThread().getName());
}
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
}
executor.shutdown();
}
}
这段代码创建了一个定时线程池,并且使用`schedule()`方法提交了5个任务,每个任务都会在3秒后执行。任务会打印出任务ID和执行线程的名称。
二.手动创建ThreadPoolExecutor
七大核心参数
在使用`ThreadPoolExecutor`创建线程池时,有七个核心参数需要注意。下面是对这些参数的详细讲解:
1. `corePoolSize`(核心线程数):指定线程池中保持活动状态的线程数,即使它们处于空闲状态。当有新任务提交时,线程池会优先创建核心线程来处理任务。
2. `maximumPoolSize`(最大线程数):指定线程池中允许存在的最大线程数。当工作队列已满且当前线程数小于最大线程数时,线程池会创建新的线程来处理任务。如果达到最大线程数并且工作队列也已满,则后续提交的任务将根据配置的拒绝策略进行处理。
3. `keepAliveTime`(线程空闲时间):指定非核心线程的最大空闲时间,超过这个时间就会被回收销毁,只保留核心线程数。
4. `unit`(时间单位):用于设置`keepAliveTime`的时间单位,例如`TimeUnit.SECONDS`表示秒。
5. `workQueue`(工作队列):用于存储等待执行的任务的阻塞队列。当所有核心线程都在工作且工作队列已满时,新任务将被放入工作队列中等待执行。
ArrayBlockingQueue
:一个由数组实现的有界阻塞队列。LinkedBlockingQueue
:一个由链表实现的可选有界阻塞队列。SynchronousQueue
:一个没有数据缓冲区的阻塞队列,每个插入操作必须等待另一个线程的相应删除操作,反之亦然。PriorityBlockingQueue
:一个支持优先级排序的无界阻塞队列。
6. `threadFactory`(线程工厂):用于创建新线程的工厂类。可以自定义线程工厂来为线程池中的每个线程设置特定的名称、优先级等。
7. `handler`(拒绝策略):当线程池已经达到最大线程数并且工作队列也已满时,新任务将根据拒绝策略进行处理。常见的拒绝策略有四种:
- `ThreadPoolExecutor.AbortPolicy`:默认策略,抛出`RejectedExecutionException`异常。
- `ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy`:由调用线程处理该任务。
- `ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy`:直接丢弃任务,不抛出异常。
- `ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy`:丢弃等待时间最长的任务,然后尝试提交新的任务。。
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadPoolExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个线程池
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
2, 5,
10, TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>()
);
// 添加任务到线程池
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int taskId = i;
executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Task " + taskId + " is running.");
}
});
}
// 关闭线程池
executor.shutdown();
}
}
使用
ThreadPoolExecutor
类手动创建一个线程池。通过传递不同的参数,我们可以控制线程池的行为,例如线程池的最小/最大线程数、空闲线程的最大存活时间、等待队列的类型等。然后,我们向线程池提交任务,每个任务都是实现了Runnable
接口的匿名内部类,它们会打印任务ID。在这个例子中,我们向线程池提交了10个任务。