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设计模式
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设计模式
Hubert-hui
软件界里,总会有那么一些桀骜不驯的人,用一个电脑,在某一个不经意的晚上,写了一段代码,惊艳了 这个世界。
人生啊,就是一场修行!
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设计模式-Spring中常用的设计模式
设计模式是一种思想,是一种更快更好更优雅的解决问题的一种思想。这种思想在很多优秀的框架中都有落地。比如 Spring 框架。 设计模式名称 举例 工厂模式 BeanFactory 装饰器模式 BeanWrapper 代理模式 AopProxy 委派模式 Dispatchservlet 策略模式 HandlerMapping 适配器模式 HandlerAdapter 模板模式 JdbcTemplate 观察者模式 ContextLoaderListener 设计原创 2022-04-27 09:54:27 · 320 阅读 · 0 评论 -
设计模式之内功心法-设计原则
学习设计原则,是学习设计模式的基础。但是在实际开发过程中,不要为了设计而设计。需要考虑时间、人力、成本、质量。在适当的场景遵循设计原则,提现出平衡取舍。 开闭原则 开闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是指一个软件实体如类、模块、函数应该对扩展开放,对修改关闭。所谓的开闭,就是对扩展和修改两个行为的一个原则。强调的是用抽象构建框架,用实现扩展细节。可以提高软件系统的可复用性和可维护性。开闭原则,是面向对象设计中最基础的原则。实现开闭原则的核心思想是面向抽象编程。 依赖倒置原则 Dep原创 2021-06-02 23:27:44 · 336 阅读 · 3 评论