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转载 C++之常量(一)
1概述 一个C++程序就是一系列数据与操作的集合。当一个C++程序开始运行的时候,与该程序相关的数据就会被加载到内存中。当数据与内存发生关联的时候,这些数据就会具有如下的特性: 数据在内存中的地址。这个地址决定了数据在内存中的存储位置。在32位的系统中,每一个C++程序都具有4GB大小的内存地址空间,这个4GB大小的内存空间又被划分为若干个区域,如:栈区,堆区,全局(静态)区,文字常量
2014-10-09 10:17:19 756
转载 C++中delete和delete [] 的区别
我们通常从教科书上看到这样的说明: delete 释放new分配的单个对象指针指向的内存 delete[] 释放new分配的对象数组指针指向的内存 那么,按照教科书的理解,我们看下下面的代码: int *a = new int[10]; delete a; //方式1 delete [] a; //方式2 肯定会有很多人说方式1肯定存在内存泄漏,是这样吗?
2014-10-08 21:50:03 2386
转载 C中的Float分析
我两年前就知道不应该用==号来判断浮点数的相等了,因为存在一个精度的问题,但是一直以来,都没怎么在乎这些东西,而实际上,我对于浮点数的结 构,虽然了解,但并不清晰. 作为一个C++爱好者,应该尽量搞清楚每一个问题,所以我搞清楚了浮点数的内在表示及实现.在没有大问题的情况下,一切以易于理解和记忆为标准. 首先说一下原,反,补,移码. 移码其实就等于补码,只是符号相反. 对于正数而言,原,反,补码都
2014-10-05 12:10:12 804
mysql加锁分析_v1
2019-01-25
设计的可测试性
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可调式设计
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空空如也
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