第三种方法在第二种方法基础上,使用纯java层代码进行处理。
在此之前,我们需要将sdk目录中的java代码拷到项目中去
但是org.opencv.engine包中是一个aidl,我们需要将它剪贴到aide目录中
最后还有一个资源文件attrs.xml,拷过来
make一下项目,会出现以下错误,CameraGLSurfaceView和CameraBridgeViewBase两个文件引入的R文件不对,修改为自己的R文件包就可以了
修改后重新make一下工程,错误解决,添加测试代码
OpenCVLoader.initDebug(); Mat rgbMat = new Mat(); Mat grayMat = new Mat(); Bitmap srcBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.keroro); Bitmap grayBitmap = Bitmap.createBitmap(srcBitmap.getWidth(), srcBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.RGB_565); Utils.bitmapToMat(srcBitmap, rgbMat);//convert original bitmap to Mat, R G B. Imgproc.cvtColor(rgbMat, grayMat, Imgproc.COLOR_RGB2GRAY);//rgbMat to gray grayMat Utils.matToBitmap(grayMat, grayBitmap); //convert mat to bitmap mIV.setImageBitmap(grayBitmap);
安装运行,和之前的效果一样,现在这几种方式都可以了,看大家自己的喜好了
注意使用OpenCVLoader.initDebug();进行初始化而不是使用OpenCVLoader.initAsync()
这种方法的特点是处理都在java层,不怎么会涉及jni层的代码,除非java层完成不了的工作会转移到jni层去。
三种方法各有各的优点,根据自己的情况进行选择。
- 如果c++特别好的,建议使用第一种方法
- 如果更习惯java代码的,并且java层的函数都能进行处理的,建议选择第三种方法
- 第二种方法建议在第三种方法不满足条件的情况下进行辅助使用,因为使用了第三种方法的前提是使用第二种方法的动态链接库。
源码下载:
http://download.csdn.net/detail/ha000/9561934