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原创 Create a map in Unity

首先将位置设置为 40.706843,-74.011370 或搜索“New York Stock Exchange”,并将缩放级别设置为 17。打开“其他”设置并将贴图切换为零。您将学习如何使用抽象地图中的各种设置来更改地图的位置、地图样式、海拔和矢量图层。最后,打开地形设置并将高程图层类型更改为“带高程的地形”。请注意,您可能需要更改相机的位置才能在“游戏”面板中正确查看地图,但您可以在“场景”面板中看到它。此地图对象附带一个抽象地图脚本,您可以在其中调整地图设置,例如位置、地图样式、海拔等。

2023-04-14 17:47:11 487

原创 Attribution

Mapbox 标志是一个包含程式化单词“Mapbox”的小图像。它通常位于地图的左下角。虽然您可以将徽标移动到地图的不同角落,但我们要求 Mapbox 徽标出现在我们的地图上,以便 Mapbox 及其地图获得适当的信任。使用 Mapbox 地图设计、数据或软件的地图通常必须显示 Mapbox 徽标和文本属性。本指南解释了何时、为何以及如何要求您添加这些形式的归因,以及任何例外情况。应用了自定义属性和徽标的 Mapbox 静态地图。Mapbox 需要两种类型的属性:徽标和文本属性。

2023-04-14 17:39:39 1339

翻译 Migrating to v1.4

【代码】Migrating to v1.4。

2023-04-14 16:32:14 143

翻译 Map texturing(贴图纹理)

AtlasInfo 文件包含用户定义的数据,这些数据告诉 Maps SDK 如何组织、划分纹理图集的各个部分并将其分配给程序生成的建筑物。然后可以在图像编辑程序(如 Adobe Photoshop 或 Illustrator)中打开此纹理,并用作构建符合 AtlasInfo 中定义的结构的纹理图集的参考层。这很有用,因为立面和屋顶纹理可以打包在一个或多个 Atlas 纹理中,因为屋顶和立面几何体可以使用不同的材料。因此,如果一个部分有 8 层(包括底层和顶层)并且它们的高度都相等,则这应该是 1/8。

2023-04-14 11:56:07 406

翻译 Custom maps(自定义地图)

Custom图像、地形和矢量图层现在带有默认样式。这些是提供访问 Mapbox 丰富数据的方法的默认源。您可以选择一种通用 Mapbox 样式,或选择自定义以使用自定义样式。有关如何配置自定义样式的演练,请遵循 Unity 自定义地图样式教程。Custom对于图像层,选择自定义以使用 Mapbox Studio 中的自定义样式。Copy astyle URLId有两种方法可以指定自定义样式:从您的 Mapbox Studio 帐户复制样式 URL 并将其粘贴到图像工厂的 Id 字段中。

2023-04-14 11:38:40 2916

翻译 Add markers(添加标记)

unity游戏mapbox地图开发

2023-04-14 11:28:26 363

翻译 Map features(地图功能)

unity游戏mapbox地图开发

2023-04-14 11:18:52 307

翻译 Location based games(基于位置的游戏)

unity游戏mapbox地图开发

2023-04-14 11:17:51 196

翻译 Maps SDK for Unity

unity游戏mapbox地图开发

2023-04-14 11:16:33 470

原创 图片内存篇之 -- LruCache缓存机制

LRU是近期最少使用的算法,它的核心思想是当缓存满时,会优先淘汰那些近期最少使用的缓存对象。采用LRU算法的缓存有两种:LruCache和DisLruCache,分别用于实现内存缓存和硬盘缓存,其核心思想都是LRU缓存算法。LruCache是个泛型类,主要算法原理是把最近使用的对象用强引用(即我们平常使用的对象引用方式)存储在 LinkedHashMap 中。当缓存满时,把最近最少使用的...

2019-11-30 21:12:56 296

原创 Yalantis 出品:搜索过滤器交互效果 (代码家)

https://github.com/Yalantis/SearchFilter

2016-12-14 10:56:08 434

原创 多个git帐号的切换

公司的代码管理使用了git,同时个人在github上又有代码,以下方法可以同时访问两个git server.1、新建github的SSH Key# 新建SSH key:$cd ~/.ssh# 切换到/Users/xxx/.sshssh-keygen -t rsa -C"mygithub@email.com"# 新建工作的SSH key# 设置

2016-12-01 15:48:33 15645 1

原创 vi/vim键盘图

2016-12-01 15:30:37 384

原创 Android实用控件自定义逼真相机光圈View

源码下载:http://download.csdn.net/detail/ha000/9695536

2016-11-28 12:41:59 1427

转载 很酷炫的自定义view实现光圈效果

源码下载:http://download.csdn.net/detail/ha000/9695523

2016-11-28 12:34:24 1512

原创 Android 横向竖向的抽屉菜单

导航抽屉显示在屏幕的最左侧,默认情况下是隐藏的,当用户用手指从边缘向另一个滑动的时候,会出现一个隐藏的面板,当点击面板外部或者向原来的方向滑动的时候,抽屉导航就会消失了!好了,这个抽屉就是DrawerLayout,该类位于V4包中。此项目在DrawerLayout的基础上进行了扩展,支持多个方向 下载地址:

2016-11-15 11:00:23 2731

转载 非常酷炫的菜单RESideMenu

下载地址:

2016-11-14 20:25:12 357

原创 Android Fragment切换时的动画效果

非常酷炫的fragment切换动画效果下载地下:http://download.csdn.net/detail/ha000/9682459

2016-11-14 16:31:22 1281

原创 android studio 报错:Error:warning: Ignoring InnerClasses attribute

添加了百度地图SDK后,在编译时下常,但是在安装APP时发现,控制台总是会报错,但是应用安装成功后倒也没有出现什么问题。报错:Error:warning: Ignoring InnerClasses attribute之前开发时比较忙,没有去解决这个问题。今天花了点时间看了下,通过以下配置可以解决。主要配置项为背景高亮部分/* * Copyright (C) 20

2016-11-14 15:23:06 953

转载 Android实现炫酷SVG动画效果

编辑推荐:稀土掘金,这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在掘金上获取最新最优质的技术干货,不仅仅是Android知识、前端、后端以至于产品和设计都有涉猎,想成为全栈工程师的朋友不要错过!svg是目前十分流行的图像文件格式了,svg严格来说应该是一种开放标准的矢量图形语言,使用svg格式我们可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开svg图像,通过改变部分代码来使图像具有交互功

2016-11-08 14:35:52 1132

原创 Android 特效库 - SwipeMenuDemo

向右滑动出现的menu菜单效果https://github.com/Brioal/SwipeMenuDemo

2016-11-08 14:28:16 428

原创 Android 特效库 - 实现滑动ViewPager渐变背景色

实现滑动ViewPager渐变背景色项目地址:https://github.com/TaurusXi/GuideBackgroundColorAnimation源码下载:http://download.csdn.net/detail/ha000/9676246

2016-11-08 14:21:34 1042

原创 Android 特效库 - 用户简历界面

Euclid用户简历界面,Yalantis 出品。项目地址:https://github.com/Yalantis/Euclid下载地址:http://download.csdn.net/detail/ha000/9676226

2016-11-08 14:16:15 539

原创 Android 特效库 - Material 风格的概念设计

InstaMaterialInstagram的一组Material 风格的概念设计项目地址:https://github.com/frogermcs/InstaMaterial源码下载:http://download.csdn.net/detail/ha000/9676214

2016-11-08 14:10:33 274

原创 Android 特效库 - 仿QQ汽泡

BezierDemo仿qq消息气泡拖拽消失的效果。项目地址:https://github.com/chenupt/BezierDemo源码下载:http://download.csdn.net/detail/ha000/9676200

2016-11-08 14:03:45 562

原创 Android 特效库 - 视觉滚动

discrollview当上下滚动的时候子元素会呈现不同动画效果的scrollView,网页上称之为:视差滚动项目地址: https://github.com/flavienlaurent/discrollview源码下载:http://download.csdn.net/detail/ha000/9676190

2016-11-08 13:57:39 440

原创 Android 特效库 - 搜索输入框

.PersistentSearch在点击搜索的时候控件在原有位置显示输入框。项目地址:https://github.com/Quinny898/PersistentSearch下载地址:http://download.csdn.net/detail/ha000/9676175

2016-11-08 13:49:06 723

原创 Android 特效库 - 下拉刷新(二)

Pull-to-Refresh.Tours一个下拉刷新控件项目地址:https://github.com/Yalantis/Taurus源码下载:http://download.csdn.net/detail/ha000/9676166

2016-11-08 13:40:44 339

原创 Android 特效库 - 实现自定义字体

Android Typeface Helper可以帮你轻松实现自定义字体的库项目地址:https://github.com/norbsoft/android-typeface-helper

2016-11-08 13:28:52 599

原创 Android 特效库 - 滑动删除

AndroidSwipeLayout滑动删除Layout,支持单个View,ListView,GridView源码下载:http://download.csdn.net/detail/ha000/9676143

2016-11-08 13:23:47 269

原创 Android 特效库 - 下拉刷新

Pull-to-Refresh.Rentals-Android很酷的下拉刷新动画项目地址:https://github.com/Yalantis/Phoenix下载地址:http://download.csdn.net/detail/ha000/9676131

2016-11-08 13:13:17 276

原创 Android 特效库 - Menu菜单

Side-Menu.Android分类侧滑菜单项目地址 https://github.com/Yalantis/Side-Menu.Android

2016-11-08 12:36:39 365

原创 Android Studio多工程引用同一个library项目配置方法

首先新建一个Project,注意不是Android Stuio里面的Module,起一个容易理解的工程名称 Android-support-master 。将需添加的library添加进Android-support-master中,记得每个library也是需要有 build.gradle 文件的,且配置项正确。在需要引用的的工程中,需要在 settings.gradle 文件中添加引用代码

2016-10-19 17:17:44 1160 2

转载 vi/vim基本使用方法

vi/vim 基本使用方法本文介绍了vi (vim)的基本使用方法,但对于普通用户来说基本上够了!i/vim的区别简单点来说,它们都是多模式编辑器,不同的是vim 是vi的升级版本,它不仅兼容vi的所有指令,而且还有一些新的特性在里面。例如语法加亮,可视化操作不仅可以在终端运行,也可以运行于x window、 mac os、 windows。vi编辑器是所有Unix及Linux系统下标

2016-08-30 14:33:38 285

原创 弗洛伊德(Floyd)算法求任意两点间的最短距离

最近要搞最短路径方面的工作,把2年前搞过的北京地铁换乘算法拿出来看看,顺带整理下写出来,和大家分享下,算是抛砖引玉吧Floyd-Warshall算法(Floyd-Warshall algorithm)是解决任意两点间的最短路径的一种算法,可以正确处理带权有向图或负权的最短路径问题解决此问题有两种方法:
其一是分别以图中每个顶点为源点共调用n次算法;
 其二是采用Fl

2016-08-30 14:06:15 15342

翻译 图论算法-求(有向)图中任意两点间所有路径

求(有向)图中任意两点间所有路径

2016-08-30 13:44:28 16445 1

翻译 Introducing Wire Protocol Buffers

最近做了个项目用到socket,数据格式为protobuf,之前用了google的protobuf-java,感觉文件很大找了找,结果发现了squareup的这个库,生成的文件比google的小很多,用起来很简单,没有做翻译,以下是原文!!!What is Wire?Wire is a new, open-source implementation of Google’s Protoc

2016-08-19 17:05:10 334

原创 android studio中查看keystore的sha1和md5

cd ~cd .android进入到/Users/xxx/.android目录keytool -v -list -keystore /Users/xxx/xxx/xxx/keystore-release.jks

2016-08-15 02:19:43 591

原创 Android Studio中创建keystore

Build -> Generate Signed APK -> Create New最后的扩展名为jks

2016-08-15 02:10:07 387

原创 android使用wire方式生成protobuf的Java文件

在gradle中添加wire所需的jar包compile 'com.squareup.wire:wire-runtime:2.1.0' 在libs中添加wire-compiler-1.8.0-jar-with-dependencies.jar 在build.gradle中添加task generateWireFile(type: JavaExec ) { cla

2016-08-15 01:35:37 6200

BBEdit-11.0.1 for mac

BBEdit,mac下面比较好用的文本编辑器,已破

2017-03-28

Android实用控件自定义逼真相机光圈View

Android实用控件自定义逼真相机光圈View 作者:佚名 来源:吾爱源码 2016-08-12 14:46:40 0 最近手机界开始流行双摄像头,大光圈功能也应用而生。所谓大光圈功能就是能够对照片进行后期重新对焦,其实现的原理主要是对拍照期间获取的深度图片与对焦无穷远的图像通过算法来实现重新对焦的效果。 在某双摄手机的大光圈操作界面有个光圈的操作图标,能够模拟光圈调节时的真实效果,感觉还不错,于是想着实现该效果。现在把我的实现方法贡献给大家,万一你们公司也要做双摄手机呢?( ̄┰ ̄*) 首先,百度一下光圈图片,观察观察,就可以发现其关键在于计算不同的光圈值时各个光圈叶片的位置。为了计算简便,我以六个直边叶片的光圈效果为例来实现(其他形式,比如七个叶片,也就是位置计算稍微没那么方便;而一些圆弧的叶片,只要满足叶片两边的圆弧半径是一样的就行。为什么要圆弧半径一样呢?仔细观察就可以发现,相邻两叶片之间要相互滑动,而且要保持一样的契合距离,根据我曾今小学几何科打满分的经验可以判断出,等径的圆弧是不错滴,其他高级曲线能不能实现该效果,请问数学家( ̄┰ ̄*)!其他部分原理都是一样的)。 制作效果图: 先说明一下本自定义view的主要内容: 1.本效果的实现就是在光圈内六边形六个角上分别绘制六个光圈叶片 2.根据不同的光圈值计算出内六边形的大小,从而计算每个六边形的顶点的位置 3.设计叶片。也可以让美工MM提供,本方案是自己用代码画的。注意预留叶片之间的间隔距离以及每个叶片的角度为60° 4.定义颜色、间隔等自定义属性 5.上下滑动可以调节光圈大小 6.提供光圈值变动的监听接口

2016-11-28

View(波浪+光圈扩散)

光圈扩散本质就是不断的绘制圆形,波浪效果则是根据正弦函数来绘制

2016-11-28

android 横向竖向的抽屉效果

android 横向竖向的抽屉效果

2016-11-15

NineOldAndroids

Android开发的一个强大的特效库

2016-11-15

Android仿QQ菜单

Android仿QQ5.0菜单

2016-11-14

仿QQ5.0菜单

仿QQ5.0菜单

2016-11-14

fragment切换动画

fragment切换动画的特效库

2016-11-14

实现滑动ViewPager渐变背景色

实现滑动ViewPager渐变背景色

2016-11-08

Euclid用户简历界面

Euclid用户简历界面

2016-11-08

InstaMaterial

Instagram的一组Material 风格的概念设计

2016-11-08

BezierDemo

仿qq消息气泡拖拽消失的效果

2016-11-08

discrollview

当上下滚动的时候子元素会呈现不同动画效果的scrollView,网页上称之为:视差滚动

2016-11-08

PersistentSearch

点击搜索的时候控件在原有位置显示输入框

2016-11-08

Taurus下拉刷新

This project aims to provide a simple and customizable pull to refresh implementation.

2016-11-08

norbsoft/android-typeface-helper

Android lacks proper support for custom typefaces. Most obvious method of defining typeface for UI elements via XML attributes is missing from default framework views. This library makes it a lot easier to set custom typefaces from java code - one time initialization inside Application subclas and then applying custom typeface to all View's via typeface() static method call.

2016-11-08

AndroidSwipeLayout

滑动删除Layout,支持单个View,ListView,GridView

2016-11-08

Yalantis/Phoenix

This project aims to provide a simple and customizable pull to refresh implementation. Made in Yalantis

2016-11-08

Yalantis/Context-Menu.Android

可以方便快速集成漂亮带有动画效果的上下文菜单

2016-11-08

Yalantis/Side-Menu.Android

分类侧滑菜单

2016-11-08

图论算法-求(有向)图中任意两点间所有路径

图论算法-求(有向)图中任意两点间所有路径

2016-08-30

wire-compiler-1.8.0-jar.with-dependencies.jar

Wire是一个专门针对Android端的轻量级的protobuf。 Github:https://github.com/square/wire

2016-08-15

android-opencv-SHARED-Java

1、使用android studio开发的一个人脸识别项目 2、基于opencv for android库 3、此项目由android studio开发完成,包含全部的源码及配置文件,并且提供了一个灰度颜色的测试demo 4、此demo使用的是动态链接库的方式调用 注:动态链接库,提供了java调用的接口,方便java人员开发使用的版本

2016-06-28

android-opencv-SHARED

1、使用android studio开发的一个人脸识别项目 2、基于opencv for android库 3、此项目由android studio开发完成,包含全部的源码及配置文件,并且提供了一个灰度颜色的测试demo 4、此demo使用的是动态链接库的方式调用 注:和之前的静态链接库方式有不同

2016-06-28

android-opencv

1、使用android studio开发的一个人脸识别项目 2、基于opencv for android库 3、此项目由android studio开发完成,包含全部的源码及配置文件,并且提供了一个灰度颜色的测试demo 4、此demo使用的是静态链接库的方式调用

2016-06-28

ffmpeg4android

FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。因此将编译成库其移植到Android上,以实现Android音视频软件的开发。 附件包是一个创建的好的android工程,可以直接编译安装调试,大大节省了开发时间。

2016-06-03

鲁棒的实时人脸检测

摘要:本文介绍了一种人脸检测体系,它能够快速处理图像并达到较高的检测率。它具有三个关键性的贡献。第一个贡献就是引入一种叫做“积分图像”的新的图像表示法,它使得应用到我们检测器的特征能够被快速计算。第二个贡献是一种简单有效的分类器,它由 AdaBoost学习算法构建(Freund和Schapire,1995年),用来从一个庞大的潜在特征集中筛选出少量至关重要的视觉特征。第三个贡献就是一种以“级联”方式组合分类器的方法,它能够快速摒弃图像的背景区域从而花费更多的计算在类人脸(face-like)的区域上。本文给出了一系列人脸检测领域的实验。本系统产生的人脸检测性能可与最早的各体系(Sung 和Poggio, 1998年; Rowley等人,1998年; Schneiderman和Kanade, 2000年; Roth 等人2000年)相比拟。在常规的台式机上实现,人脸检测速度可以达到15帧每秒。

2016-03-30

空空如也

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