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UE4
深度睡眠--
这个作者很懒,什么都没留下…
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LNK2019 无法解析的外部符号
情况一:看看是否有函数声明了而未实现,但是又调用了。情况二:如果在UE4中使用Json相关函数API时,注意在文件的.build.cs中添加 "Json", "JsonUtilities" ,如下图:原创 2020-05-26 16:58:35 · 379 阅读 · 0 评论 -
UE4中获取工程文件路径
BaseDir = FPlatformProcess::BaseDir(); //EXE所在目录 RootDir = FPaths::EngineDir(); //根目录 GameDir = FPaths::GameDir(); //工程文件路径版权声明:本文为CSDN博主「o0pk2008」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/o0pk2008/article/deta...原创 2020-05-15 18:27:36 · 5760 阅读 · 0 评论