初步学习设计模式(总目录)

前言

为什么要学设计模式

在之前学习spring的过程中,了解到了工厂、容器、bean的概念,还有aop面向切面编程的概念,其中就涉及到了好几种设计模式,如工厂模式、单例模式、代理模式等等(可能说的不太准确)。如果只是简单的会用spring相对来说是比较简单的,但理解这一块,就不太行了,光是aop,我就只能做到理解,他具体如何实现的,我是一脸懵逼,于是想着把设计模式过一遍

关于文章

主要是笔记,记录自己设计模式学习的见解,应该是偏新手向的,因为我也是第一次学,之后还会写c++版,c++版就会以一个总结性质的角度来写了。
正如标题所言,笔记都是比较浅的知识,因为最近事情较多,后续会写深入学习设计模式

关于本文

本文会一直更新,直到更新完成,本文主要是方便跳转,我每发表一篇设计模式的文章,会在这篇文章加上链接

学习来源

《图解设计模式》【日】结城浩

我的顺序是按这本书来的

行为型设计模式

Ttmplate Method(模板方法设计模式)

初学设计模式(java版)三:行为型模式之–TemplateMethod模式(模板方法模式)

Command(命令模式)

Observer(观察者模式)

Strategy(策略模式)

Iterator(迭代器模式)

初学设计模式(java版)一:行为型模式之–Iterator模式(迭代器模式)

Mediator(中介者模式)

Memento(备忘录模式)

State(状态模式)

Visitor(访问者模式)

Chain of Resp(责任链模式)

Interpreter(解释器模式)

结构型设计模式

Facede(外观模式)

Composition(组合模式)

Proxy(代理模式)

Adapter(适配器模式)

初学设计模式(java版)二:结构型模式之–Adapter模式(适配器模式)

Bridge(桥接模式)

Decorator(装饰模式)

Flyweight(享元模式)

创建型设计模式

Factory Method(工厂方法模式)

初学设计模式(java版)四:创建型模式之–FactoryMethod模式(工厂方法模式)

Singleton(单例模式)

初学设计模式(java版)五:创建型模式之–Singleton(单例模式)

Abstract Factor(抽象工厂模式)

Builder(创造者模式)

Prototype(原型模式)

初学设计模式(java版)六:创建型模式之–Prototype(原型模式)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值