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一.Activity的层级结构
在了解View的事件分发之前,先了解下Activity的层级结构,便于更好的理解事件的传递顺序。
层级结构图
二.事件分发的基础认识
1.事件分发是什么
事件分发就是对MotionEvent事件进行分发的过程,即当一个MotionEvent产生后,系统需要把这个事件传递(处理)给一个具体的View,这个过程就是分发过程。
2.事件分发过程中的三个重要方法
方法 | 作用 | 调用时刻 | 返回值 |
---|---|---|---|
dispathchTouchEvent | 进行事件的分发 | 事件传递给当前View时调用 | 是否消耗当前事件 |
onInterceptTouchEvent | 判断是否拦截某个事件 | 在ViewGroup的dispatchTouchEvent()内部调用 | 表示是否拦截当前事件 |
onTouchEvent | 处理点击事件 | 在dispathchTouchEvent内部调用 | 表示是否消耗当前事件 |
三者之间的关系用伪代码表示
public boolen dispatchTouchEvent(){
boolen consume = false;
if(onInterceptTouchEvent){
consume = onTouchEvent(ev); //如果被拦截,调用当前viewGroup的onTouchEvent
}else{
consume = child.dispatchTouchEvent(); //如果未被拦截,调用当前的子view的dispatchTouchEvent,即事件传递给子view
}
return consume;
}
二.事件分发的过程了解
事件是用户与屏幕发生交互时产生的,而Activity则是Android中负责与用户发生交互的组件。所以事件的传递,首先是到达Activity,再通过内部传递之后,到达我们的布局文件中的layout和View。事件发生之后,需要进行响应处理,再传递的过程中,由上往下,都有可能有机会处理一个事件序列。如果从Activity往下,到最终的View,事件都没有得到处理,则事件又从下往上,回到Activity,如果回到Activity之后,Activity没有处理这个事件,那么这个事件就会自动结束。
1.图解:
1.1基本过程图解
对上图的小总结:
- 当事件传递到一个ViewGroup上面时,ViewGroup会触发dispatchTouchEvent方法,随后调用onInterceptTouchEvent方法确认是否拦截此事件,最后如果事件是自己来处理的话,则调用onTouchEvent方法。
- 在ViewGroup类中,onInterceptTouchEvent方法总是返回false,表示默认是不拦截事件的,除非去重写ViewGroup类来返回true。而onTouchEvent方法的返回值表示是否消费(返回true则消费)此事件,消费的意思就是说ViewGroup自己处理了这个事件,不再传递到上一层的onTouchEvent去。
- 在View中,与ViewGroup相比,同样有dispatchTouchEvent方法和onTouchEvent方法。但是没有onInterceptTouchEvent这个方法,因为在一个View中,已经是View树的叶子节点,它没有下一级的视图嵌套,所以不需要决定是否拦截事件,它自己就可以处理事件了。
- 在View类中,只要该View是可以点击的,那么默认都会在onTouchEvent返回true,表示自己消费了这个事件,不再传递到上一级ViewGroup去。
1.2 关于ACTION_MOVE 和 ACTION_UP
上面的讲解都是针对的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE和ACTION_UP和ACTION_DOWN在传递过程中和ACTION_DOWN并不相同。简单来说,只有前一个事件返回了true时,才会收到ACTION_MOVE和ACTION_UP的事件。并且而最终会将ACTION_MOVE和ACTION_UP分发到消费到ACTION_DOWN的View手中。在分发的过程中,ACTION_MOVE和ACTION_UP与ACTION_DOWN分发的路线可能不回完全相同。
例如:
红色的箭头代表ACTION_DOWN 事件的流向
蓝色的箭头代表ACTION_MOVE 和 ACTION_UP 事件的流向
总结:如果在同一个事件序列里面,如果ACTION.DOWN事件不被这个View做出消耗,则后面陆续的事件序列则不会传递到这个View来
2. demo验证上述过程
我们分别创建RelativeLayoutA、RelativeLayoutB,都继承自RelativeLayout,也等同于是ViewGroup,再创建一个MyView继承自Button类,也等同于是继承View。
在RelativeLayoutA类,RelativeLayoutB类中重写上面提到的三个方法,分别打印出他们的方法名,在MyView类中重写dispatchTouchEvent方法和onTouchEvent方法,打印他们的方法名。
//RelativeLayoutA的代码,RelativeLayoutB和MyView与这类似,这里不展示
public class RelativeLayoutA extends RelativeLayout {
private String TAG = "RelativeLayoutA";
public RelativeLayoutA(Context context) {
super(context);
}
public RelativeLayoutA(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public RelativeLayoutA(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent: ");
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.d(TAG, "onTouchEvent: ");
return super.onTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent: ");
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
}
布局文件:
在RelativeLayoutA中嵌套RelativeLayoutB,RelativeLayoutB中嵌套MyView
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<com.example.three_viewtext.RelativeLayoutA
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="300dp"
android:id="@+id/RelativeLayoutA"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="#ffff00">
<com.example.three_viewtext.RelativeLayoutB
android:layout_width="150dp"
android:layout_height="150dp