java异常处理

目录

1. 异常的体系结构、常见的异常类型

2.java异常处理的抓抛模型

过程一:"抛":异常对象的产生,自动 或 throw new 自定义异常类名

过程二:"抓":异常的处理方式: try-catch-finally 或 throws+异常类型

如何自定义异常类?

3.异常处理方式一:try-catch-finally

3.1 使用说明——格式:

3.2 各部分说明:

4.异常处理方式二:"throws + 异常类型" 写在方法的声明处

5.面试题

6. 补充

6.1 对比两种处理方式

6.2 throws,try-catch-finally,throw不同

6.3体会开发中应该如何选择两种处理方式?

6.4方法重写后的异常抛出规则


1. 异常的体系结构、常见的异常类型

* java.lang.Throwable
 *         |-----java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理。
 *         |-----java.lang.Exception:可以进行异常的处理
 *             |------编译时异常(checked)
 *                     |-----IOException
 *                         |-----FileNotFoundException
 *                     |-----ClassNotFoundException
 *             |------运行时异常(unchecked,RuntimeException)
 *                     |-----NullPointerException
 *                     |-----ArrayIndexOutOfBoundsException
 *                     |-----ClassCastException
 *                     |-----NumberFormatException
 *                     |-----InputMismatchException
 *                     |-----ArithmeticException


1.2 从程序执行过程,看编译时异常和运行时异常

编译时异常:执行javac.exe命令,生成字节码文件时,可能出现的异常
运行时异常:执行java.exe命令,在内存中加载、运行类时,出现的异常 

1.3 常见的异常类型,请举例说明:
//******************以下是运行时异常***************************
    //ArithmeticException算数异常:除数为0
    @Test
    public void test6(){
        int a = 10;
        int b = 0;
        System.out.println(a / b);
    }
    
    //InputMismatchException:输入不匹配异常
    @Test
    public void test5(){
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int score = scanner.nextInt();
        System.out.println(score);
        
        scanner.close();//输入流关闭
    }
    
    //NumberFormatException:数据类型异常
    @Test
    public void test4(){
        
        String str = "123";
        str = "abc";
        int num = Integer.parseInt(str);

    }
    
    //ClassCastException类转换异常
    @Test
    public void test3(){
        Object obj = new Date();
        String str = (String)obj;
    }
    
    //IndexOutOfBoundsException角标越界异常
    @Test
    public void test2(){
        //ArrayIndexOutOfBoundsException
//        int[] arr = new int[10];
//        System.out.println(arr[10]);
        //StringIndexOutOfBoundsException
        String str = "abc";
        System.out.println(str.charAt(3));
    }
    
    //NullPointerException空指针异常
    @Test
    public void test1(){
        
//        int[] arr = null;
//        System.out.println(arr[3]);
        
        String str = "abc";
        str = null;
        System.out.println(str.charAt(0));
        
    }

    //******************以下是编译时异常***************************右侧打叉的
    @Test
    public void test7(){
//        File file = new File("hello.txt");  //文件不存在,出异常   
//        FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
//        int data = fis.read();
//        while(data != -1){
//            System.out.print((char)data);
//            data = fis.read();
//        }
//        
//        fis.close();
        
    }

2.java异常处理的抓抛模型

过程一:"抛":异常对象的产生,自动 或 throw new 异常类名

程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象。并将此对象抛出,其后的代码就不再执行。         
        关于异常对象的产生:① 系统自动生成的异常对象,异常代码处自动生成异常类的对象
                                            ② 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw new 异常类名(形参)

                                    //手动抛出异常对象:3种方式
                                      throw new RuntimeException("您输入的数据非法!");
                                      throw new Exception("您输入的数据非法!");
                                      throw new MyException("不能输入负数");//自定义异常类

过程二:"抓":异常的处理方式: try-catch-finally 或 throws+异常类型

        ① try-catch-finally  自行处理——>eg:给用户的错误提示界面
        ② throws+异常类型  找上级处理

如何自定义异常类?

调用格式:throw new 异常类名(形参)
如何自定义异常类?
 * 1. 继承于现的异常结构:RuntimeException 、Exception
 * 2. 提供全局常量:static final long serialVersionUID=编号;
 * 3. 提供重载的构造器
public class MyException extends Exception{
    
    static final long serialVersionUID = -7034897193246939L;
    
    public MyException(){    
    }
    
    public MyException(String msg){
        super(msg);
    }

}

3.异常处理方式一:try-catch-finally

3.1 使用说明——格式:

try{                                                  //try 包装异常代码
          //可能出现异常的代码
  }catch(异常类型1 变量名1){          //catch 匹配异常+处理,抛出异常前先执行finally
          //处理异常的方式1
  }catch(异常类型2 变量名2){
          //处理异常的方式2
 }catch(异常类型3 变量名3){
        //处理异常的方式3
  }
  ....
 finally{                                            //finally 可选写,包装必执行的代码
          //一定会执行的代码  
  }

3.2 各部分说明:

 * 1. finally是可选的。.finally中声明的是一定会被执行的代码。即使在catch中又出现异常了,try中return语句,catch中return语句等情况下,也执行。
        像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中
 * 2. 使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配
 * 3. 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没写finally的情况)。继续执行其后的代码
 * 4. catch中的异常类型如果没子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。
 *    catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错
 * 5. 常用的异常对象处理的方式① String  getMessage()    ② printStackTrace()
 * 6. 在try结构中声明的变量,为局部变量,出了try结构就不能被调用,可以将该变量声明在try外
 * 7. try-catch-finally结构可以嵌套

3.3 总结:如何看待代码中的编译时异常和运行时异常?主要考虑处理编译时异常

 * 体会1:使用try-catch-finally处理编译时异常,是得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现
 *     
 * 体会2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理

4.异常处理方式二:"throws + 异常类型" 写在方法的声明处

指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。
一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行!

5.面试题

 final、finally、finalize三者的区别?

throw 和  throws区别:
throw 表示抛出一个异常类的对象,生成异常对象的过程。声明在方法体内。
throws 属于异常处理的一种方式,声明在方法的声明处。

 

类似:
Collection 和 Collections
String 、StringBuffer、StringBuilder
ArrayList 、 LinkedList
HashMap 、LinkedHashMap
重写、重载

结构不相似的:
抽象类、接口
== 、 equals()
sleep()、wait()

6. 补充

6.1 对比两种处理方式

try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了。
throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者。并没真正将异常处理掉。  

6.2 throws,try-catch-finally,throw不同

throw制造异常对象,放在在方法体中
throws告诉上级、抛出异常,放在方法声明处
try-catch-finally处理异常,将可能出现异常的地方包起

6.3体会开发中应该如何选择两种处理方式?

 *  5.1 如果父类中被重写的方法没throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中异常,必须使用try-catch-finally方式处理
 *  5.2 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理,避免错误程序继续进行。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。在执行方法中try-catch-finally处理

6.4方法重写后的异常抛出规则

方法重写的规则之一:子类重写的方法抛出的异常类型不大于父类被重写的方法抛出的异常类型

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