Wintermute Engine开发工具介绍
介绍
欢迎!Wintermute Engine开发工具是用于创建和运行图形化冒险游戏的一套工具。这套工具包括运行引擎(Wintermute Engine,或WME),管理与创建游戏内容的图形界面编辑器(WME工具),以及本文档、演示数据和预制模板。
从哪里开始
此WME文档分为几个部分。有一章是游戏内幕,叙述各种各样的游戏对象和工作方式。还包括场景指导,讲述一步步地创建游戏场景;你应该先读这一章。
接下来一个大部分是脚本部分,包括脚本基础,还有游戏对象的一份完整参考手册。
网络上的必要资源
无论何时你需要更多的帮助,请访问WME论坛,这是最主要的支持渠道。也可以访问WME百科,一份条款、指导、链接的在线档案。
metamorphium作的很出色的 WME Book现在可以在线使用了!此文档主要是作为一本参考手册,会用有趣的方式教给你许多概念,一定要去看一下WME Book在线.
WME 1.8中的更新
- 有一整个章节是有关Windows Vista支持的。
- 改变了2D角色定义文件的格式,以支持更大的灵活性。请看角色这一节
- 新亮点窗口编辑工具。
- 3D模型的视频构造。
- 还有更多...
关于此引擎的一般信息
[版本 1.8.6, 2008年4月6日]