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其它
habit2
这个作者很懒,什么都没留下…
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三女婿学舌(民间传说)
三女婿学舌(民间传说)很久以前易州城内有一王员外,家有良田千顷、骡马成群,唯一不称心的就是膝下只有三个女儿。三个女儿长的一个比一个漂亮,尤其是三女儿不但人长的漂亮、聪明伶俐,还知书达理,见什么人说什么话,王员外二老对三女儿更是娇生惯养,宠爱有佳,要星星不敢给月亮。王员外的大女婿是个秀才,二女婿是位举人,三女儿长得这么漂亮,三女婿最次也得是个进士。那年易州城正逢会试开榜,中榜的进士须原创 2008-08-02 12:26:00 · 3802 阅读 · 0 评论 -
[翻译]Wintermute联机文档之一
Wintermute Engine开发工具介绍 介绍欢迎!Wintermute Engine开发工具是用于创建和运行图形化冒险游戏的一套工具。这套工具包括运行引擎(Wintermute Engine,或WME),管理与创建游戏内容的图形界面编辑器(WME工具),以及本文档、演示数据和预制模板。从哪里开始此WME文档分为几个部分。有一章是游戏内幕,叙述各种各样的游戏对象和工作翻译 2008-10-21 16:28:00 · 1572 阅读 · 0 评论 -
[翻译]Wintermute联机文档之二
WME架构WME的设计是严格面向对象的。通过创建几类“对象”,并用合适的逻辑把它们联到一起,来建立你的游戏。使用ProjectMan工具来管理你的游戏对象。最常使用的对象有:场景 – 你的游戏由数个场景组成,它们是“房间”、世界,或者你的游戏所发生的环境。使用SceneEdit工具来建立场景。角色 – 角色是出现在你的游戏中的人物。通常会有一个主要角色(由玩家控制的主人公),可能还翻译 2008-10-21 17:55:00 · 637 阅读 · 0 评论 -
[翻译]Wintermute联机文档之三
WME特性Wintermute Engine(WME)被设计得尽可能灵活而又易于使用。它提供很大一套预定义函数附加于脚本层面,以允许在你需要时声明高级的自定义功能。一些显著的WME特性:场景的多层视差滚动(更多)3D加速渲染子系统。允许更快速的绘图和象透明、alpha混合、抗锯齿等高级图形特效。WME还支持非加速的渲染器以和老的显示卡兼容(禁用高级效果)原则上支持任何分辨率翻译 2008-10-27 16:11:00 · 1016 阅读 · 0 评论 -
[翻译]Wintermute联机文档之四
系统需求系统需求Wintermute引擎运行时和工具的运行需要DirectX 8.0或更高版本。工具需要安装Internet Explorer 4.0或更高版本(不必设成默认浏览器)。支持的操作系统有: Microsoft Windows 98/98SE/Me Microsoft Windows 2000/XP或更高版翻译 2008-10-27 17:24:00 · 608 阅读 · 0 评论