Java的回调机制,或者称之为钩子函数

在我们的程序设计里面,经常看到的就是程序在执行的过程之中,需要调用外部的函数.来完成的程序的设计和来开发,于是我们把动态需要调用外部程序的这段代码称之为钩子函数,它上面挂的什么方法,我们就执行什么方法.在java里面我们称之为回调机制或称是钩子函数.我们来看看代码.

package test.DrawFrame;

/**
 * @author hackbase   Java回调方式的实现.钩子函数所执行的方法
 */
public class MyFrame {
    public   void Dram(){
        System.out.println("开始绘制窗口");
    }
}
package test.DrawFrame;

/**
 * @author hackbase    Java之中的回调其本质就是多态的一种使用
 * 多态的使用必须满足三个条件1.必须存在继承关系
 * 2.重写父类的方法
 * 3.父类的引用必须指向子类的对象.
 * <p>
 * 在这里我们传递进去一个对象的引用  MyFrame f
 * 通过引用来实现对方法的调用.
 */
public class DrawMyFrame {
    public static void DrawFrame(MyFrame f) {
        System.out.println("开始启动线程....");
        System.out.println("增加循环....");
        System.out.println("查看消息栈...");


        //重新绘制窗口...
        f.Dram();

        System.out.println("启动缓存,增加效率....")
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