cocos2d-x
hackerflame
牛逼人,人不一定能逼牛
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小火来说 cocos2d-x 坐标转换API的详解
做游戏的必须理解游戏中的坐标,发现很多人做cocos2d-x开发的并不理解 cocos2d-x中的坐标转换的几个API,今天抽了个时间给大 家讲解下,也算给自己巩固一遍知识吧! Node->convertToNodeSpace(const Point & point) const; //把参数中的这个坐标,转换成相对Node的本地坐标 注意:锚点 ,稍后详细介绍 Node->c原创 2014-08-08 16:36:29 · 512 阅读 · 0 评论 -
游戏中主角根据触摸点来旋转对应的角度
在游戏中..经常要用到触摸屏幕 来让我们的 主角移动.旋转.那这些效果是如何做出来的? 下面有火爷给大家详细介绍 首先,我们来看一幅图 这是我们看到人物与触摸点的位置。 那么我们如何求得人物与触摸点的角度? 我们在来看第二张图 那么在游戏中。。 人物坐标与触摸点坐标是已知的。。 就可以计算出 a,b两条边 a=触摸点坐标y-人物坐标y b原创 2014-10-06 16:54:39 · 823 阅读 · 0 评论