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代码阅读:
代码片段一:
#include <iostream>
using namespace std;
class base
{
private:
int m;
public:
base() {};
base(int m){this->m=m;}
int get(){return m;}
void set(int m){this->m=m;}
};//base_end
int main()
{
base *ptr;
ptr=new base[2];
ptr->set(30);
ptr=ptr+1;
ptr->set(50);
base a[2]= {1,9};
cout<<a[0].get()<<","<<a[1].get()<<endl;
cout<<ptr->get()<<",";
ptr=ptr-1;
cout<<ptr->get()<<endl;
delete[] ptr;
return 0;
}
解读main函数:
base *ptr;
只是在栈上开辟一个4字节的空间,用来存放base类型的指针变量ptr
ptr = new base[2];
在堆中开辟base[0]及base[1]两个base类型对象的空间, 并使指针ptr指向base[0]的首地址.同时两个base对象由不带参的默认构造函数生成.
ptr->set(30);
调用 base[0] 的set成员函数,另私有类成员 m = 30
ptr=ptr+1;
另ptr 指向 base[1]对象
ptr->set(50);
调用 base[1] 的set成员函数,另私有类成员 m = 50
//华丽分界线//重点内容
base a[2]= {1,9};
在栈中开辟两个base类型对象a[0],a[1].其中a[0],a[1]调用重载构造函数base(int m){this->m=m;}
对于这句代码。一开始我也很难想象如何将类对象的赋值转换成构造函数的调用的,直到做实验反汇编后才得出结论。推理过程如下:
main中写测试代码
base b = 2;
cout << b.get() <<endl;
base c(3);
cout <<c.get()<<endl;
显示输出结果是 2 (换行) 3 ,下断,命中断点,查看反汇编代码,发现,对象创建时候调用的构造函数都是同一个构造函数 base(int m){this->m=m;}
于是肯定对类对象直接赋值,会导致调用重载的构造函数。
接下来,对类进行修改
class base
{
public:
base() {};
base(int m, int n) { this->m = m; this->n = n; }
int getm() { return m; }
int getn() { return n; }
void set(int m) { this->m = m; }
private:
int m;
int n;
};
新增私有成员函数int n ,以及公有函数 int getm() ,int getn()
main中写测试代码:
base b = 2;
提示出错: 不存在从 int 转换为 base 的构造函数
于是修改
base b = {2,3};
华丽丽的错误消失了,又能调用构造函数了。b.getm(),b.getn() 分别输出 2,3
那对于原来的 base a[2] = {1,9} 又要如何改?
base a[2] = {1,2,3,4}; //错误
base a[2] = { {1,2},{3,4}};//正确
OK实验完毕,对于类对象的赋值,需要遵循的规则如上.
//华丽分界线///结束///
cout<<a[0].get()<<","<<a[1].get()<<endl;
调用a[0]对象的get()成员函数,输出1
调用a[1]对象的get()成员函数,输出9
cout<<ptr->get()<<",";
由于ptr指向 base[1] 所以输出 50
ptr=p -1;
另ptr 指回 ptr[0] 对象
cout<<ptr->get()<<endl;
输出 30
delete[] ptr;
由于 ptr 是在堆上分配,所以使用完要删除,释放内存,否则造成内存泄漏