重开人生小游戏

本文讲述了作者在编写游戏中遇到的挑战,如代码组织、变量跨文件访问、事件重复问题,通过使用extern和全局数组解决了这些问题。分享了代码链接和相关视频资源供读者参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

思路

游戏的基本逻辑

先选择是否开始,打印菜单,开始之后,会有个属性选择面板,选择好了属性,然后程序开始随机打印你写的事件

难点

我在写的时候,因为为了使代码更好看,于是我使用了多个源文件,一个头文件联系源文件,然后

就会出现一些变量不能在源文件之间互通,比如贯穿整个程序的year变量等等,于是我使用了extern 修饰使变量的生命周期的程序的一样长,只有在结束程序之后才会销毁变量,这样是我解决了初始值互通的问题,让后以后在每次游戏开始时只需要把变量初始化就行

我还设置了一个源文件专门用来储存随机事件,这样是我以后再增加事件会更加的简单也会方便查找,但是当我运行的时候发现事件会重复,于是我苦苦思考,想出了使用一个全局的数组和变量用来储存使用过的事件对应的case,成功解决了这个问题,但是在使用时也不能忘记要初始化

这就是我写到现在遇到了较大的困难虽然全局变量要少使用,但是当遇到这种贯穿整个程序的,咱该用还是用,最后我代码奉上,以后还会更新

这里就不详细一步一步写了,相信大家看个大概思路一定会有自己的想法写

6a88c5a 这是我代码的链接

这个是我录的一个最终视频

重开人生视频展示-CSDN直播

直接上传不行就只有链接了

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