CSS渐变
CSS3渐变的分类
线性渐变(Linear Gradient)- 向下/向上/向左/向右/对角方向
径向渐变(radial-gradient)- 由它们的中心定义
CSS3 线性渐变
(1)从上到下
起点是红色,慢慢过渡到蓝色:
#grad { background-image: linear-gradient(#e66465, #9198e5);
(2)从左到右
起点是红色,慢慢过渡到蓝色:
#grad { background-image: linear-gradient(to right, red , yellow);
(3)对角
起点是红色,慢慢过渡到蓝色:
#grad { background-image: linear-gradient(to bottom right, red, yellow);
(4)对角使用多个颜色结点
background-image: linear-gradient(red, yellow, green)
(5)使用透明度
使用 rgba() 函数来定义颜色结点。rgba() 函数中的最后一个参数可以是从 0 到 1 的值,它定义了颜色的透明度:0 表示完全透明,1 表示完全不透明。
background-image: linear-gradient(to right, rgba(255,0,0,0), rgba(255,0,0,1));
CSS3 径向渐变
(1) 颜色结点均匀分布
background-image: radial-gradient(red, yellow, green)
(2)颜色结点不均匀分布
background-image: radial-gradient(red 5%, yellow 15%, green 60%);
(3)设置形状
shape 参数定义了形状。它可以是值 circle 或 ellipse。其中,circle 表示圆形,ellipse 表示椭圆形。默认值是 ellipse。
background-image: radial-gradient(circle, red, yellow, green);
CSS3 过渡
(1) 过渡属性
属性 | 描述 | CSS |
简写属性,用于在一个属性中设置四个过渡属性。 | 3 | |
规定应用过渡的 CSS 属性的名称。 | 3 | |
定义过渡效果花费的时间。默认是 0。 | 3 | |
规定过渡效果的时间曲线。默认是 "ease/曲线"。 linear匀速 | 3 | |
规定过渡效果何时开始。默认是 0。延迟 | 3 |
还有一种简写;
transition:all 时间 时间曲线 延迟时间;
CSS3 2D转化
主要有以下几种方法:translate()、rotate()、scale()、skew()、matrix()
(1)translate()
translate()方法,根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。
transform:translate(50px,50px)
(2)rotate()
rotate()方法,在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。
transform:rotate(30deg)
(3)scale()
scale()方法,该元素增加或减少的大小,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数:
transform: scale(2,3);
(4)skew()
skewX(<angle>);表示只在X轴(水平方向)倾斜。
skewY(<angle>);表示只在Y轴(垂直方向)倾斜。
transform: skew(30deg,20deg);
CSS3 3D转化
(1)rotateX()
rotateX()方法,围绕其在一个给定度数X轴旋转的元素。
transform: rotateX(120deg);
对于y轴也是如此!!!!!!
(2)3D 转换其他方法
函数 | 描述 |
matrix3d(n,n,n,n,n,n, | 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 |
translate3d(x,y,z) | 定义 3D 转化。 |
translateX(x) | 定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。 |
translateY(y) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。 |
translateZ(z) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。 |
scale3d(x,y,z) | 定义 3D 缩放转换。 |
scaleX(x) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。 |
scaleY(y) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。 |
scaleZ(z) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。 |
rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。 |
rotateX(angle) | 定义沿 X 轴的 3D 旋转。 |
rotateY(angle) | 定义沿 Y 轴的 3D 旋转。 |
rotateZ(angle) | 定义沿 Z 轴的 3D 旋转。 |
perspective(n) | 定义 3D 转换元素的透视视图。 |
CSS3 动画
(1)规则
首先创建动画需要 @keyframes 规则!!!!!!!
- 当在 @keyframes 创建动画,把它绑定到一个选择器(动画的名称),否则动画不会有任何效果。
- 规定动画的名称,规定动画的时长
- 请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。
- 0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。
- 为了得到最佳的浏览器支持,您应该始终定义 0% 和 100% 选择器。
- 把 "myfirst" 动画捆绑到 div 元素,时长:5 秒:
- 当动画为 25% 及 50% 时改变背景色,然后当动画 100% 完成时再次改变:
代码如下:
div { animation: myfirst 5s;
animation: myfirst 5s; /* Safari 与 Chrome */
}
@keyframes myfirst {
0% {background: red;}
25% {background: yellow;}
50% {background: blue;}
100% {background: green;}
}
(2)CSS3的动画属性
属性 | 描述 | CSS |
规定动画。 | 3 | |
所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。 | 3 | |
规定 @keyframes 动画的名称。 | 3 | |
规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。 | 3 | |
规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。 | 3 | |
规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。 | 3 | |
规定动画何时开始。默认是 0。 | 3 | |
规定动画被播放的次数。默认是 1。 | 3 | |
规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。 | 3 | |
规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。 | 3 |
这里要补充一个知识点:对于表钟的步数设置用Step来实现!!!!!
CSS3 多列布局
(1)CSS3的多列属性
属性 | 描述 |
指定元素应该被分割的列数。 | |
指定如何填充列 | |
指定列与列之间的间隙 | |
所有 column-rule-* 属性的简写 | |
指定两列间边框的颜色 | |
指定两列间边框的样式 | |
指定两列间边框的厚度 | |
指定元素要跨越多少列 | |
指定列的宽度,尽量不要与column-count同时使用 | |
设置 column-width 和 column-count 的简写 |
(2)创建多列
column-count 属性指定了需要分割的列数
div {
-webkit-column-count: 3; /* Chrome, Safari, Opera */
-moz-column-count: 3; /* Firefox */
column-count: 3;
}
(3)创建列与列间的间隙
column-gap 属性指定了列与列间的间隙。
div {
-webkit-column-gap: 40px; /* Chrome, Safari, Opera */
-moz-column-gap: 40px; /* Firefox */
column-gap: 40px;
}
(4)列边框
column-rule-style 属性指定了列与列间的边框样式:
div {
-webkit-column-rule-style: solid; /* Chrome, Safari, Opera */
-moz-column-rule-style: solid; /* Firefox */
column-rule-style: solid;
}