1.JavaScript变量
var声明变量
var age;
变量的赋值
var age;
age = 18;
同时声明多个变量
var age, name, sex;
age = 10;
name = 'zs';
同时声明多个变量并赋值
var age = 10, name = 'zs';
2.变量的命名规则和规范
规则 - 必须遵守的,不遵守会报错
1、由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头
2、不能是关键字和保留字,例如:for、while。
3、区分大小写
规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错
1、变量名必须有意义
2、遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。
3. JavaScript数据类型
(1)、基本数据类型
1、Number类型
十进制
var num = 9;//进行算数计算时,八进制和十六进制表示的数值最终都被转换成十进制数值。
十六进制
var num = 0xA;//数字序列范围:0~9以及A~F
八进制
var num1 = 07; // 对应十进制的7
var num2 = 011; // 对应十进制的9
var num3 = 021; // 对应十进制的17 //数字序列范围:0~7
如果字面值中的数值超出了范围,那么前导零将被忽略,后面的数值将被当作十进制数值解析
浮点数
var n = 5e-5; // 科学计数法 5乘以10的-5次方
浮点数值的最高精度是17位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数
var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是0.3,而是:0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100);
注意:不要判断两个浮点数是否相等
数值判断
NaN:not a number (可以通过Number()方法判断)
Number()方法判断,不是纯数字,则转换为nan
NaN与任何值都不相等,包括他本身
isNaN(): is not a number (如果 x 是特殊的非数字值 NaN(或者能被转换为这样的值),返回的值就是 true。如果 x 是其他值,则返回 false)是不是数字值,不是则TRUE,是则false
(2)、String类型
转义符
字符串长度
length属性用来获取字符串的长度
console.log(str.length);
字符串拼接
字符串拼接使用 + 连接
console.log(11 + 11);
console.log('hello' + ' world');
console.log('100' + '100');
console.log('11' + 11);
console.log('male:' + true);
两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能
两边如果都是数字,那么就是算术功能。
语言具有隐式转换(隐式类型转换就是指,数据的类型在不用人工干预的情况下进行转换的行为
(3)、Boolean类型
Boolean字面量: true和false,区分大小写
计算机内部存储:true为1,false为0
(4)、Undefined和Null
undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined
null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置
(5)、数据类型转换
获取变量的类型
typeof关键字
toString()
转换成字符串类型
String()
String()函数存在的意义:有些值没有toString(),这个时候可以使用String()。比如:undefined和null
拼接字符串方式
num + "",当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其它类型的时候,会先把其它类型转换成字符串再进行字符串拼接,返回字符串
转换成数值类型
Number()可以把任意值转换成数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回NaN
补充:
Number()转化规则
a. 如果字符串中只包含数字时,将其转换为十进制数值,忽略前导0
b. 如果字符串中包含有效浮点格式,如“1.1”,将其转换为对应的浮点数字,忽略前导0
c. 如果字符串中包含有效的十六进制格式,如“0xf”,将其转换为相同大小的十进制数值
d. 如果字符串为空,或者是空内容,将其转换为0
e. 如果字符串中包含除上述格式之外的字符,则将其转换为NaN
parseInt()
// 返回12,如果第一个字符是数字会解析知道遇到第一个小数点结束
var num1 = parseInt("12.3abc");
// 返回NaN,如果第一个字符不是数字或者符号就返回NaN
var num2 = parseInt("abc123");
parseFloat()
parseFloat()把字符串转换成浮点数,parseFloat()和parseInt非常相似,不同之处在与
parseFloat会解析第一个. 遇到第二个.或者非数字结束
如果解析的内容里只有整数,解析成整数
4. JavaScript运算
(1)、算术运算符
+ - * / %
(2)、一元运算符
一元运算符:只有一个操作数的运算符
5 + 6 两个操作数的运算符是二元运算符
++ 自身加1,-- 自身减1
前置++ 先将自身的值自增1,再将自增后的值赋值给变量
var num1 = 5;
++ num1;
var num2 = 6;
console.log(num1 + ++ num2);
后置++ 先将自身的值赋值给变量,然后再自增1
总结:
前置++: 参与运算输出
后置++:运算完毕输出
(3)、逻辑运算符(布尔运算符)
&& 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
|| 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
! 非 取反
(4)、关系运算符(比较运算符)
< > >= <= == != === !==
==与===的区别:==只进行值得比较,===类型和值同时相等,则相等
var result = '55' == 55; // true
var result = '55' === 55; // false 值相等,类型不相等
var result = 55 === 55; // true
注意:null代表的是空指针对象,undefined代表的是未定义,所以null与undefined与任何值都不相等(==),但是我们在ECMA-262规定:null与undefined相等,即null==undefined返回结果为true,实际上,undefined值是派生自null值的。
字符串大小的比较:
如果两个字符串中都是全数字,只需比较两个首字符串数字的大小即可。即:“50”>”8”返回结果为false
如果等号两侧有一个是数字类型,则将字符串转化为数字再进行比较。即:”50”>8返回结果为true
(5)、赋值运算符
= += -= *= /= %=
num += 5; //相当于 num = num + 5;
(6)、运算符的优先级
优先级从高到底如下:
括号>点运算符>一元运算符> 算数运算符 >关系运算符>逻辑运算符 >赋值运算符
注意:同级运算符先后顺序如下:
一元运算符 ++ -- !
算数运算符 先* / % 后 + -
关系运算符 > >= < <= == != === !==
逻辑运算符 先&& 后||