JavaScript变量、数据类型、运算

1.JavaScript变量

var声明变量

var age;

变量的赋值

var age;
age = 18;

同时声明多个变量

var age, name, sex;
age = 10;
name = 'zs';

同时声明多个变量并赋值

   var age = 10, name = 'zs';

2.变量的命名规则和规范

规则 - 必须遵守的,不遵守会报错

        1、由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头

        2、不能是关键字和保留字,例如:for、while。

        3、区分大小写

规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错

        1、变量名必须有意义

        2、遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。

3. JavaScript数据类型

(1)、基本数据类型

        1、Number类型

十进制
    var num = 9;//进行算数计算时,八进制和十六进制表示的数值最终都被转换成十进制数值。
十六进制
    var num = 0xA;//数字序列范围:0~9以及A~F
八进制
    var num1 = 07;   // 对应十进制的7
    var num2 = 011;  // 对应十进制的9
    var num3 = 021;   // 对应十进制的17  //数字序列范围:0~7
    如果字面值中的数值超出了范围,那么前导零将被忽略,后面的数值将被当作十进制数值解析

浮点数
    var n = 5e-5;   // 科学计数法  5乘以10的-5次方  
浮点数值的最高精度是17位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数
   var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是0.3,而是:0.30000000000000004
   console.log(0.07 * 100);

        注意:不要判断两个浮点数是否相等

数值判断

        NaN:not a number (可以通过Number()方法判断)

        Number()方法判断,不是纯数字,则转换为nan

        NaN与任何值都不相等,包括他本身

        isNaN(): is not a number (如果 x 是特殊的非数字值 NaN(或者能被转换为这样的值),返回的值就是 true。如果 x 是其他值,则返回 false)不是数字值,不是则TRUE,是则false

(2)、String类型

        转义符

字符串长度

length属性用来获取字符串的长度
console.log(str.length);

字符串拼接

字符串拼接使用 + 连接

   console.log(11 + 11);
   console.log('hello' + ' world');
   console.log('100' + '100');
   console.log('11' + 11);
   console.log('male:' + true);

        两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能

        两边如果都是数字,那么就是算术功能。

        语言具有隐式转换(隐式类型转换就是指,数据的类型在不用人工干预的情况下进行转换的行为

(3)、Boolean类型

        Boolean字面量: true和false,区分大小写

        计算机内部存储:true为1,false为0

(4)、Undefined和Null

        undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined

        null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置

(5)、数据类型转换

        获取变量的类型

        typeof关键字

        toString()

        转换成字符串类型  

        String()

        String()函数存在的意义:有些值没有toString(),这个时候可以使用String()。比如:undefined和null

        拼接字符串方式

        num + "",当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其它类型的时候,会先把其它类型转换成字符串再进行字符串拼接,返回字符串

        转换成数值类型

        Number()可以把任意值转换成数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回NaN

补充:

        Number()转化规则

             a. 如果字符串中只包含数字时,将其转换为十进制数值,忽略前导0

             b. 如果字符串中包含有效浮点格式,如“1.1”,将其转换为对应的浮点数字,忽略前导0

             c. 如果字符串中包含有效的十六进制格式,如“0xf”,将其转换为相同大小的十进制数值

             d. 如果字符串为空,或者是空内容,将其转换为0

             e. 如果字符串中包含除上述格式之外的字符,则将其转换为NaN

        parseInt()

        // 返回12,如果第一个字符是数字会解析知道遇到第一个小数点结束

                var num1 = parseInt("12.3abc");  

        // 返回NaN,如果第一个字符不是数字或者符号就返回NaN
                var num2 = parseInt("abc123");   

        parseFloat()

                parseFloat()把字符串转换成浮点数,parseFloat()和parseInt非常相似,不同之处在与
                parseFloat会解析第一个. 遇到第二个.或者非数字结束
                如果解析的内容里只有整数,解析成整数

4. JavaScript运算

(1)、算术运算符

+ - * / %  

(2)、一元运算符

一元运算符:只有一个操作数的运算符

5 + 6 两个操作数的运算符是二元运算符

++ 自身加1,-- 自身减1

前置++  先将自身的值自增1,再将自增后的值赋值给变量

var num1 = 5;
++ num1;

var num2 = 6;
console.log(num1 + ++ num2);

后置++   先将自身的值赋值给变量,然后再自增1

总结:

前置++: 参与运算输出

后置++:​运算完毕输出

(3)、逻辑运算符(布尔运算符)

&& 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
|| 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
! 非  取反

(4)、关系运算符(比较运算符)

<  >  >=  <= == != === !==
==与===的区别:==只进行值得比较,===类型和值同时相等,则相等
var result = '55' == 55;    // true
var result = '55' === 55;   // false 值相等,类型不相等
var result = 55 === 55;     // true

注意:null代表的是空指针对象,undefined代表的是未定义,所以null与undefined与任何值都不相等(==),但是我们在ECMA-262规定:null与undefined相等,即null==undefined返回结果为true,实际上,undefined值是派生自null值的。

字符串大小的比较:

如果两个字符串中都是全数字,只需比较两个首字符串数字的大小即可。即:“50”>8返回结果为false

如果等号两侧有一个是数字类型,则将字符串转化为数字再进行比较。即:50>8返回结果为true

(5)、赋值运算符

= += -= *= /= %=
num += 5;   //相当于  num = num + 5;

(6)、运算符的优先级

优先级从高到底如下:

括号>点运算符>一元运算符> 算数运算符 >关系运算符>逻辑运算符 >赋值运算符

注意:同级运算符先后顺序如下:

一元运算符  ++   --   !

算数运算符  先*  /  %   后 +   -

关系运算符  >   >=   <   <=    ==   !=    ===    !==

逻辑运算符 先&&   后||

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