C# socket (不同主机间)接收数据前出现乱码

在C#中使用UdpClient进行Socket通信时,可能会遇到从不同主机接收数据时出现乱码的问题。本文通过展示发送和接收的代码片段,分析了产生乱码的原因,并提供了相应的解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 问题如题,相关代码如下,发送:

namespace ConsoleApplication2
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            UdpClient uu = new UdpClient();
            IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.152.162"),2613);
            byte[] haha;
            uu.Connect(iep);
            while (true)
            {
                haha = Encoding.UTF8.GetBytes(Console.ReadLine());
                uu.Send(haha,haha.Length);
            }
        }
    }
}

接收:

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            UdpClient uu = new UdpClient(2613);
            IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Any,2613);
            byte[] haha;
            while (true)
            {
               haha= uu.Receive(ref iep);
               Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(haha));
            }
        }

    }
}

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