网络通信编程学习笔记(三):C#、UPD、Wireshark


前言:
博主决定改变博文风格,虽然这些学习笔记是课程的作业,但是本着寓教于乐的思想,从本博文开始放弃一本正经的博文写法,在完全分享干货的同时自己来随性的写。也希望大家不要把这些博文当做“实验报告”或“什么什么的报告”来看,既然是发表到网络上让所有人参考,就没啥板板正正书写的必要嘛 ლ(╹◡╹ლ) 。

一、用C#编写基于UDP向别人发送消息的控制台程序

1.1用C#做一个控制台输出字符的试验程序来熟悉C#

  1. 在VS2017下新建一个C#控制台应用,随便起一个名字开始CV工程

在这里插入图片描述
2. 键入代码如下

using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System;

namespace CSharp_UDP
{
   
    class Program
    {
   
        static void Main(string[] args)
        {
   
            String s = "hello cqjtu!重交物联2018级\n";
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            for (int i = 0; i < 50; i++)
            {
   
                sb.Append(s);
            }
            Console.WriteLine(sb.ToString());
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

在这里插入图片描述
3. 编译并运行,程序输出正确

在这里插入图片描述
下面我们来用命令行编译运行

  1. 经典的配置环境变量,没啥可说的,看图
    在这里插入图片描述
    Path里面加入csc.exe的文件夹路径,看图

在这里插入图片描述
5. 接下来就可以使用控制台编译.cs文件生成.exe可执行文件了,先直接输入csc确认一下路径设置是否正确,出现如下字样就说明路径配置正确
在这里插入图片描述
6.先找到之前自己之前程序位置文件夹,其中有一个叫Program的.cs文件,就是它
在这里插入图片描述
在控制台里进入到Program.cs的文件夹中,键入指令

csc Program.cs

编译Program.cs,生成.exe文件

在这里插入图片描述
运行.exe文件

在这里插入图片描述可看到使用控制台编译的程序可以正常运行

1.2 正式开始编写基于UDP向别人发送消息的控制台程序

  1. 先来编写服务端程序
    首先新建一个C#控制台程序,叫它server
    在这里插入图片描述
    tips:这里看好不要选成 .NET Framework 了,为啥呢?详见这里,而且提醒跟你组队一起做这个作业互相发数据的队友,一起用 .NET Core吧! , .NET Framework 的默认编码规则是 UTF-16 ,中文会出现乱码

  2. 贴入如下的服务端(server)代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

namespace UDP
{
   
    class Program
    {
   
        static void Main(string[] args)
        {
   
            int recv;
            byte[] data = new byte[1024];

            //得到本机IP,设置TCP端口号         
            IPEndPoint ip = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 8001);
            Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);

            //绑定网络地址
            server.Bind(ip);

            Console.WriteLine("这是客户端, 主机名为: {0}", Dns.GetHostName());

            //等待客户机连接
            Console.WriteLine("等待客户端发送数据...");

            //得到客户机IP
            IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
            EndPoint Remote = (EndPoint)(sender);
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