1、构造函数:
在构造函数中,主要就是根据ConcurrentHashMap的loadfactor、initialCapacity和concurrencyLevel来初始化这个ConcurrentHashMap。下面分别来介绍这几个参数的意义。
if (c++ > threshold) // ensure capacity
rehash();
loadfactor是ConcurrentHashMap.Segment的负载因子。当Segment中元素的数目达到了threshold,就会调用rehash来扩容。Segment中的threshold的大小=Segment中表的大小*loadfactor。loadfactor的默认大小是0.75,代表当元素数目达到表的3/4的时候就会对这个Segment进行扩容。if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
// Find power-of-two sizes best matching arguments
int sshift = 0;
int ssize = 1;
while (ssize < concurrencyLevel) {
++sshift;
ssize <<= 1;
}
segmentShift = 32 - sshift;
segmentMask = ssize - 1;
this.segments = Segment.newArray(ssize);
concurrencyLevel是代表这个ConcurrentHashMap支持并发的等级,也就是有多少个Segment。concurrencyLevel的大小总是2的指数次方,并且不会超过1<<16。
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
int c = initialCapacity / ssize;
if (c * ssize < initialCapacity)
++c;
int cap = 1;
while (cap < c)
cap <<= 1;
for (int i = 0; i < this.segments.length; ++i)
this.segments[i] = new Segment<K,V>(cap, loadFactor);
initialCapacity是代表当前ConcurrentHashMap中的初始大小,并不是每个Segment的大小,initialCapacity不超过1<<30。注意代码中的cap,Segment的大小永远都是2的整数次幂大小,这样能使元素更加平均的分布到segments中。
2、Segment
Segment是一种分片锁的思想,在介绍ConcurrentHashMap的其他方法之前要先知道Segment的一些属性的作用。
transient volatile int count; //<span style="font-size:12px;">Segment中的元素数目</span>。
transient int modCount; //Segment中修改元素的次数。
transient int threshold; //扩容Segment的阈值。
transient volatile HashEntry<K,V>[] table; //Segment储存元素的地方。
final float loadFactor; //负载因子。
modCount调用的地方有put、remove、clear。replace则不会调用modCount,因为它没有Segment的表的物理结构。
final Segment<K,V> segmentFor(int hash) {
return segments[(hash >>> segmentShift) & segmentMask];
}
根据hash的高位来将该键值对放在不同的Segment。
3、put
put方法有两个版本,put和putIfAbsent。这两个方法的区别就是当key在ConcurrentHashMap已经存在的时候是否替换value。
V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
lock();
try {
int c = count;
if (c++ > threshold) // ensure capacity
rehash();
HashEntry<K,V>[] tab = table;
int index = hash & (tab.length - 1);
HashEntry<K,V> first = tab[index];
HashEntry<K,V> e = first;
while (e != null && (e.hash != hash || !key.equals(e.key)))
e = e.next;
V oldValue;
if (e != null) {
oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent)
e.value = value;
}
else {
oldValue = null;
++modCount;
tab[index] = new HashEntry<K,V>(key, hash, first, value);
count = c; // write-volatile
}
return oldValue;
} finally {
unlock();
}
}
在对表进行修改之前,会先加锁。然后判断是否需要对表扩容。接下来根据hash值计算地址取链表头。遍历链表,寻找Key是否已经在表里存在了,如果没有存在则直接从链表头插入,如果已经存在则要根据onlyIfAbsent来判断是否需要替换oldValue。返回oldValue,解锁。
4、rehash
rehash这个的访问权限是default的,所以只有子类和同包的类才可以调用它。在ConcurrentHashMap中发现只有Segment的put方法才调用了rehash,所以在rehash中并不需要加锁来防止出现并发问题。
void rehash() {
HashEntry<K,V>[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity >= MAXIMUM_CAPACITY)
return;
HashEntry<K,V>[] newTable = HashEntry.newArray(oldCapacity<<1);
threshold = (int)(newTable.length * loadFactor);
int sizeMask = newTable.length - 1;
for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) {
// We need to guarantee that any existing reads of old Map can
// proceed. So we cannot yet null out each bin.
HashEntry<K,V> e = oldTable[i];
if (e != null) {
HashEntry<K,V> next = e.next;
int idx = e.hash & sizeMask;
// Single node on list
if (next == null)
newTable[idx] = e;
else {
// Reuse trailing consecutive sequence at same slot
HashEntry<K,V> lastRun = e;
int lastIdx = idx;
for (HashEntry<K,V> last = next;
last != null;
last = last.next) {
int k = last.hash & sizeMask;
if (k != lastIdx) {
lastIdx = k;
lastRun = last;
}
}
newTable[lastIdx] = lastRun;
// Clone all remaining nodes
for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {
int k = p.hash & sizeMask;
HashEntry<K,V> n = newTable[k];
newTable[k] = new HashEntry<K,V>(p.key, p.hash,
n, p.value);
}
}
}
}
table = newTable;
}
获得Segment表的大小oldTable.length,然后乘2判断是否超过1<<30。如果大于直接返回。否则会使用oldTable.length<<1创建新的数组,并且计算新的threshold。接下来遍历oldTable把每个链表中的Entry重新插入到Segment中。因为Segment的大小是2的整数次幂,所以原来位置链表中的Entry只有两个选择,一个是插入在原位curIdx的链表中,一个是插入到oldTable.length+curIdx的链表中。源码中的处理方式,获得i位置上的链表头。如果非空,则判断next是否为空,如果next非空直接插入到对应位置做为链表头。如果next不为空,则需要先遍历一次链表,寻找最后一个idx不同的Entry。这里的优化措施就是第一次遍历链表记录下lastRun,lastRun后面的Entry的idx都和lastRun的idx相同,所以不需要多次插入,只需把lastRun及lastRun后面的节点一次插入到新链表的头后,然后开始重新遍历链表,将剩余的表中Entry插入到链表头中去。5、get
get也会交给相应的Segment中去操作。但是get不会对表的结构产生改变,所以不用加锁。但是如果不加锁的话会产生一致性的问题,put到Segment中的Entry,如果并发读可能会访问不到相应的Entry。所以ConcurrentHashMap中的get是弱一致性的(具体方法大家可以参考http://ifeve.com/concurrenthashmap-weakly-consistent/)。
V get(Object key, int hash) {
if (count != 0) { // read-volatile
HashEntry<K,V> e = getFirst(hash);
while (e != null) {
if (e.hash == hash && key.equals(e.key)) {
V v = e.value;
if (v != null)
return v;
return readValueUnderLock(e); // recheck
}
e = e.next;
}
}
return null;
}
这里的count != 0的注释和put方法中的count=c的注释就解释了这两个操作是hb的,但是无法保证操作的原子性,所以没办法达到强一致性。
6、contain、containsValue
contain就是调用了containValue,下面上containsValue的源码。
public boolean containsValue(Object value) {
if (value == null)
throw new NullPointerException();
// See explanation of modCount use above
final Segment<K,V>[] segments = this.segments;
int[] mc = new int[segments.length];
// Try a few times without locking
for (int k = 0; k < RETRIES_BEFORE_LOCK; ++k) {
int sum = 0;
int mcsum = 0;
for (int i = 0; i < segments.length; ++i) {
int c = segments[i].count;
mcsum += mc[i] = segments[i].modCount;
if (segments[i].containsValue(value))
return true;
}
boolean cleanSweep = true;
if (mcsum != 0) {
for (int i = 0; i < segments.length; ++i) {
int c = segments[i].count;
if (mc[i] != segments[i].modCount) {
cleanSweep = false;
break;
}
}
}
if (cleanSweep)
return false;
}
// Resort to locking all segments
for (int i = 0; i < segments.length; ++i)
segments[i].lock();
boolean found = false;
try {
for (int i = 0; i < segments.length; ++i) {
if (segments[i].containsValue(value)) {
found = true;
break;
}
}
} finally {
for (int i = 0; i < segments.length; ++i)
segments[i].unlock();
}
return found;
}
判断ConcurrentHashMap中是否包含某个value就要在每个Segment去寻找是否包含这个value。首先先创建的mc数组就是记录每个Segment的modCount,然后去执行遍历查找操作,查找成功则会返回true。如果不成功则会再次遍历Segments的modCount去和mc中的每个值去比较,判断是否某个Segment发生了改变。如果发生了改变,cleanSweep被设置为false,则会重新进行。直到每个Segment在这期间都没有被修改过,然后会返回false。int c = segments[i].modCount;保证了可见性。如果每次都发现segments的Entry被修改过,那么重试次数达到RETRIES_BEFORE_LOCK的时候就会继续跳过无锁化的查找,对每个Segment进行加锁,然后再进行查找。
7、isEmpty
public boolean isEmpty() {
final Segment<K,V>[] segments = this.segments;
int[] mc = new int[segments.length];
int mcsum = 0;
for (int i = 0; i < segments.length; ++i) {
if (segments[i].count != 0)
return false;
else
mcsum += mc[i] = segments[i].modCount;
}
if (mcsum != 0) {
for (int i = 0; i < segments.length; ++i) {
if (segments[i].count != 0 ||
mc[i] != segments[i].modCount)
return false;
}
}
return true;
}
在isEmpty中还是使用了记录segments的modCount的方式来进行统计,第一遍统计,如果有某个Segment的count不为0则直接返回false,如果统计segments的count都为0,那么需要第二次遍历segments,如果遍历的时候某个Segment的count不为0则直接返回false。如果某个Segment的count为0,并且modCount不为0,说明发生了ABA问题,那么就返回false,因为在isEmpty统计的过程中,segments并不为空。
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