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转载 patch打补丁命令实例详解
patch此命令用于为特定软件包打补丁,它使用diff命令对源文件进行操作。基本命令语法:patch [-R] {-p(n)} [--dry-run] p:为path的缩写。n:指将patch文件中的path第n条'/'及其左边部分取消。-R:卸载patch包。--dry-run:尝试patch软件,并不真正修改软件。使用实例:/home/sen
2012-02-29 11:33:40 526 1
原创 am1808-DaVinci-PSP-SDK-uboot编译
编译过程root@jumping-desktop:/usr/local/ti-sdk-am180x-evm/board-support/u-boot-2010.12-psp03.21.00.04.sdk# jpcr=CROSS_COMPILE=arm-none-linux-gnueabi- 《定义变量root@jumping-desktop:/usr/local/ti-sdk-am
2012-02-12 17:51:23 831
转载 转-总结出AM1808烧写kernel内核以及rootfs文件系统的方法
http://www.cngaosu.com/a/2012/0206/252789.html这几天上班都是泡在ti的官网上,算是第三方支持网站吧(wiki网),看了各种应用报告并亲自做了实践,得出以下结论,希望你们少走弯路。搞这玩意我linux版本都换了两个fedora和ubuntu都装了。 总结出AM1808烧写kernel内核以及rootfs文件系统的方法,主要是参考wiki网和l
2012-02-06 21:37:51 1434 1
转载 windows 与 VBox中的ubuntu 文件共享
如何设置windows 与VBox中的ubuntu设置文件共享 1. 首先要安装虚拟电脑工具包 启动VirtualBox,运行Ubuntu并登录,然后在VirtualBox的菜单里选择"设备"->"安装增强功能",你会发现在Ubuntu桌面上多出一个光盘图标,这张光盘默认被自动加载到了文件夹/media/cdom0,而且/cdrom自动指向这个文件夹。默认设置下文件管理器会自动打开
2012-02-04 15:48:52 419
转载 Git的使用
转之:http://hi.baidu.com/kkernel/blog/item/c331c0292a948df799250afd.html 两篇Git的使用技巧性文章:活灵活现用Git--基础篇: http://phoenixtoday.blogbus.com/logs/33458940.html活灵活现用Git--技巧篇: http://phoenixtoday.blogb
2012-02-04 14:32:20 202
转载 MinGW相比CygWin/gcc
Unix下编译通过的C代码,在win32下编译是不能通过的 ,当然Unix 和win32的API都是符合标准C,也就是说,大多数函数调用在unix和win32下是相同的.但是,unix有自己一些独特的API(如fork,spawn,signals,select,sockets等),如果代码中使用了这些API,在win32下当然找不到对应的库. 但是,这些API的功能在win32中也能实现
2012-01-08 09:58:54 245
转载 利用Eclipse CDT建立 windows下面C++开发环境
写在前面:最近在C++工具版问CDT使用方法的人不少。可见MinGW的用户和潜在用户还是有很多的。我现在把这个开发工具的使用方法总结出来,通过这篇文章,你应该可以学习到如何快速建立一个eclipse下面的C++开发环境。1.CDT简要介绍(引自官方网站)CDT具备了一个IDE所必需的功能:C/C++ Editor (basic functionality, syntax h
2012-01-08 09:56:28 189
原创 pLinux笔记
1.在console用startx启动XWindow后,如何退出X? a)ctrl+alt+backspace b)"注销"2.SUDOsudo是linux系统管理指令,是允许系统管理员让普通用户执行一些或者全部的root命令的一个工具.3.export 功能说明:设置或显示环境变量。 语 法:export [-fnp][变量名称]=[变量设置值]
2012-01-06 22:41:57 275
转载 引:Eclipse+Sourcery G++ Lite for ARM EABI的安装
Eclipse 主要是一个 Java 开发环境,但其体系结构确保了对其它编程语言的支持。笔者将介绍如何配置Eclipse使用 C/C++ 开发工具箱(C/C++ Development Toolkit,CDT)结合Sourcery G++ Lite for ARM EABI 的编译环境进行ARM嵌入式系统开发。首先我们下载Eclipse IDE for C/C++ Developers开发环境
2012-01-05 22:01:53 2889
原创 目录
-rw-r--r-- 1 root root 5661 Sep 4 18:25 install.log.syslog [ 1 ][ 2 ][ 3 ][ 4 ][ 5 ][ 6 ][ 7 ] [ 权限 ][连结][拥有者][群组][档案容量][ 修改日期 ][ 檔名 ]
2011-11-13 21:57:28 67
原创 使用sprintf格式化输出到uart
#include"stdio.h"//包含头文件 char str[20]; sprintf(str,"%4dmV",ADC_Valu); //格式化ADC_Valu至strUartPutString(str,lenlth); //串口输出
2011-07-29 22:27:15 328
原创 高速PCB 的过孔设计(转)
摘要:在高速PCB 设计中,过孔设计是一个重要因素,它由孔、孔周围的焊盘区和POWER 层隔离区组成,通常分为盲孔、埋孔和通孔三类。在PCB 设计过程中通过对过孔的寄生电容和寄生电感分析,总结出高速PCB 过孔设计中的一些注意事项。 关键词:过孔;寄生电容;寄生电感;非穿导孔技术 目前高速PCB 的设计在通信、计算机、图形图像处理等领域应用广泛,所有高科技附加值的电子产品设计都在追求
2011-06-30 21:14:00 599
转载 Android开发
《Android开发指南》中文版:http://www.embeddedlinux.org.cn/androiddevguide《Android基础教程》中文版:http://www.embeddedlinux.org.cn/AndroidEssentials 《Android入门教程》中文版:http://www.embeddedlinux.org.cn/AndroidGettingS
2011-06-24 15:51:00 178
转载 示波器基础系列之二 —— 示波器的采样率和存储深度
带宽、采样率和存储深度是数字示波器的三大关键指标。相对于工程师们对示波器带宽的熟悉和重视,采样率和存储深度往往在示波器的选型、评估和测试中为大家所忽视。这篇文章的目的是通过简单介绍采样率和存储深度的相关理论结合常见的应用帮助工程师更好的理解采样率和存储深度这两个指标的重要特征及对实际测试的影响,同时有助于我们掌握选择示波器的权衡方法,树立正确的使用示波器的观念。在开始了解采样和存储的相关概念前
2011-06-22 12:42:00 767
转载 指针变量学习
用变量a给出下面的定义 a) 一个整型数 b)一个指向整型数的指针( A pointer to an integer) c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数( A pointer to a pointer to an intege)r d)一个有10个整型数的数组( An array of 10 integers) e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的。(
2011-06-22 11:17:00 165
转载 FFT结果的物理意义(转)
FFT结果的物理意义 FFT是离散傅立叶变换的快速算法,可以将一个信号变换到频域。有些信号在时域上是很难看出什么特征的,但是如果变换到频域之后,就很容易看出特征了。这 就是很多信号分析采用FFT变换的原因。另外,FFT可以将一个信号的频谱提取出来,这在频谱分析方面也是经常用的。 虽然很多人都知道FFT是什么,可以用来做什么,怎么去做,但是却不知道FFT之后的结果是什意思、如何决定
2011-06-20 11:35:00 243
原创 常见的数字调制方法
ASK ——幅移键控调制,把二进制符号0和1分别用不同 的幅度来表示。 FSK ——频移键控调制,即用不同的频率来表示不同的 符号。如2KHz表示0,3KHz表示1。 GFSK——高斯频移键控,在调制之前通过一个高斯低通 滤波器来限制信号的频谱宽度 GMSK - 高斯滤波最小频移键控
2010-12-21 15:57:00 583
原创 摄影知识-储备
1.ISO 自然光线下,白天、室外的风景、肖像,一般ISO100-200搞定;室内,只要房间有个像样的窗户,ISO800足够了。夜晚,灯火通明的街景、灯光明亮的室内、聚光灯照亮的舞台,ISO1600足够用。 摄影的原理
2010-12-18 13:38:00 168
原创 Study_linux.txt
1.pwd -查询当前目录 2.ls -当前目录下... ls -l 详细列表清单 等效命令 ll 3.cd boot-相对路径,即当前目录下.. cd /boot绝对路径,根目录下... cd / -进入根目录 4.cat grub.conf 打印grub.conf的内容 5.mkdir winds 当前目录增加一目录winds
2010-12-17 18:25:00 142
原创 C# 的类型-转
对 C# 的类型转换做了一些研究,其内容涉及 C# 的装箱/拆箱/别名、数值类型间相互转换、字符的 ASCII 码和 Unicode 码、数值字符串和数值之间的转换、字符串和字符数组/字节数组之间的转换、各种数值类型和字节数组之间的转换、十六进制数输出以及日期型数据的一些转换处理,在这里与大家分享―― 1. 装箱、拆箱还是别名 许多 C#.NET 的书上都有介绍 int -> Int32 是一个装箱的过程,反之则是拆箱的过程。许多其它变量类型也是如此,如:short Int16,long
2010-12-17 17:03:00 170
原创 STM32-中断优先级设置
分组 抢占式优先级 响应优先级 NVIC_PriorityGroup_0 => 选择第0组 最高0位 最低4位 NVI
2010-12-14 15:15:00 345
原创 C#文件处理机制总结 (摘抄记录)
1、什么是流?:流是用来载体与载体之间传送数据的。【载体是数据的载体,如:如果数据存放在硬盘上,则硬盘是载体,放U盘上,则U盘是载体,以此类推】 2、流传送数据的方式是什么?:一个字节一个字节的传送,说白了就是传送字节数组。【字节数组是连续的内存空间】 3、把对象用流传送必须先转换为字节数组。 4.读文件实质:string---->编码、序列化、把字符串转换为字节数组--->byte[]--->fs[FileStream]--->文件 5.写文件的实质:文件--->fs[FileStream
2010-11-25 22:28:00 174
原创 Console.WriteLine-格式化输出
格式项的语法是 {索引[,对齐方式][:格式字符串]} Console.WriteLine( "{0,:},{1},{2}",x1,x2,x3); // This code example demonstrates the Console.WriteLine() method. // Formatting for this example uses the "en-US" culture. using System; class Sample { enum Color
2010-11-21 19:22:00 1671
原创 C# BitArray(摘抄)
BitArray-以下引用msdn的例子: 1using System; 2using System.Collections; 3public class SamplesBitArray { 4 5 public static void Main() { 6 7 // Creates and initializes several BitArrays. 8 BitArray myBA1 = new Bit
2010-11-21 17:12:00 919
原创 C#数据类型转换-数值字符串和数值之间的转换(摘抄)
首先,我们得搞明白,什么是数值字符串。我们知道,在 C# 中,字符串是用一对双引号包含的若干字符来表示的,如 "123"。而 "123" 又相对特殊,因为组成该字符串的字符都是数字,这样的字符串,就是数值字符串。 在我们的眼中,"123"即是一串字符,也是一个数,但计算机却只认为它是一个字符串,不是数。因此,我们在某些时候,比如输入数值的时候,把字符串转换成数值;而在另一些时候,我们需要相反的转换。 将数值转换成字符串非常简单,因为每一个类都有一个 void ToString() 方法。所有数值型的 v
2010-11-21 14:37:00 3352
原创 c sharp 数据类型(摘抄)
预定义数据类型: c#中把数据类型分为2种,一种是值类型,另一种是引用类型。值类型储存在堆栈中,而引用类型储存在托管堆中。引用类型与值类型的区别参考以下代码: //引用类型给出的demo int[] x, y; x=new int[10]; x[0] = 10; y = x; y[0] = 20; Console.WriteL
2010-11-20 16:49:00 506
原创 11种经典软件滤波的原理和实现(牛记)
1、限幅滤波法(又称程序判断滤波法) A、方法: 根据经验判断,确定两次采样允许的最大偏差值(设为A) 每次检测到新值时判断: 如果本次值与上次值之差A,则本次值无效,放弃本次值,用上次值代替本次值 B、优点: 能有效克服因偶然因素引起的脉冲干扰 C、缺点 无法抑制那种周期性的干扰 平滑度差 2、中位值滤波法
2010-11-08 09:08:00 251
原创 STM32-中断(摘抄记录)
一,中断优先级: STM32(Cortex-M3)中的优先级概念 STM32(Cortex-M3)中有两个优先级的概念——抢占式优先级和响应优先级,有人把响应优先级称作'亚优先级'或'副优先级',每个中断源都需要被指定这两种优先级。 具有高抢占式优先级的中断可以在具有低抢占式优先级的中断处理过程中被响应,即中断嵌套,或者说高抢占式优先级的中断可以嵌套低抢占式优先级的中断。 当两个中断源的抢占式优先级相同时,这两个中断将没有嵌套关系,当一个中断到来后,如果正在处理另一个中断,这个
2010-10-29 16:31:00 267
原创 如何解决CAD打开时字体选择问题(转)
如何解决CAD打开时字体选择问题 1、简单方式一:如果有这种字体,直接添加进autocad安装目录下的fonts文件夹中; 简单方式二:如果没有这种字体,打开文件后,点击格式,选择文字样式,将该图纸中所有的字体替换为自己的字体,保存即可,下次打开不会再出现提示的。 2、也不是自己上网多下载些字体,就能解决问题啊。因为如果用了那种不太通用的字体,自己看图倒是方便了。但有
2010-03-18 11:13:00 6608
原创 一些无线电方面的英文缩写
MIX是混频, AMP是放大器, AF是音频, IF是中频, RF是射频, AFC是自动频率控制 AGC是自动增益控制 DET是检波器
2010-03-16 09:23:00 822
原创 堆(heap)和栈(stack)-转
Stack和Heap的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区
2010-02-04 09:58:00 158
adi dsp blackfin系列资料
2009-10-14
VDSP下FLASH39VF020驱动
2009-10-14
Freescale 8位单片机例程
2009-01-08
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