printf %d输出一个float变量

下面是一个看似很简单的问题,但是乍问起来好像说出正确答案的人并不是很多。

 

int main(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 int x = -5;
 float y =0;
 
 y = x%(-2);

 float z = 1.3333;


 printf("out by float :%f/n",y);
 printf("out by int :%d/n",y);

 

 return 0;
}

 


对于这个简单的例子想了解两个问题

1,首先对于负数求模的理解.

遵循的原则是:

两个正数的求模运算结果是正数,

两个负数的求模运算结果是负数.

一正一负的话取决于"分子"的符号,

有的书好象是说取决于编译器的实现.

 

2,就是printf用不同于变量类型输出时会有什么样的出人意料的答案.

对于int在内存中的存储是占用四个字节,相同的float也是占用四个字节,那当然肯定打印的结果是相同的了,但是一旦你运行程序得到的结果却是大破眼镜。

输出结果如下:

 

out by float :1.000000
out by int :0
Z out by int 536870912
Press any key to continue . . .

 

嗯??

为什么呢?对于同样是占用四个字节的内存中的数据为什么打印出来却是不同的呢?

事实上,虽然float是四个字节但是他的存储在内存中是以双精度存储的,而且%f打印的时候也是去八字节的东西,而对于%d去的则是第四位字节的东西,从而得到了当用%f打印的时候是正确的,而对于当用%d打印的时候却是错误的。

然而还有一个问题:

为什么当float不是整数的时候打印出来的东西却是一个没有规律可循的数值呢?

 

 

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