CC、GCC以及G++




  Linux 下 的 cc 和 gcc

 

在Linux下一会看到cc,另一会又看到gcc,感觉又点混乱的样子。它们是同一个东西么,有啥区别呢

 

一分为二地看:

 

首先,如果讨论范围在Unix和Linux之间,那么cc和gcc不是同一个东西。cc来自于Unix的c语言编译器,是 c compiler 的缩写。gcc来自Linux世界,是GNU compiler collection 的缩写,注意这是一个编译器集合,不仅仅是c或c++。

 

其次, 如果讨论范围仅限于Linux,我们可以认为它们是一样的,在Linux下调用cc时,其实际上并不指向unix的cc编译器,而是指向了gcc,也就是说cc是gcc的一个链接(快捷方式),看看下面的终端输出就明白了:

复制代码
zhouyinhui @ zhouyinhui - laptop: / etc / alternatives $  which cc
/ usr / bin / cc
zhouyinhui
@ zhouyinhui - laptop: / etc / alternatives $  ls  - al  / usr / bin / cc
lrwxrwxrwx 
1  root root  20   2010 - 01 - 20   23 : 56   / usr / bin / cc  ->   / etc / alternatives / cc
zhouyinhui
@ zhouyinhui - laptop: / etc / alternatives $  ls  - al  / etc / alternatives / cc
lrwxrwxrwx 
1  root root  12   2010 - 01 - 20   23 : 56   / etc / alternatives / cc  ->   / usr / bin / gcc
复制代码

 


为什么会这样,很简单,为了兼容性:

cc是Unix下的,是收费的,可不向Linux那样可以那来随便用,所以Linux下是没有cc的

然后,问题来了,如果我的c/c++项目是在Unix下编写的,在写makefile文件时自然地用了cc,当将其放到Linux下这无法make了,必须将其中的cc全部修改成gcc。这太麻烦了哈,所以,Linux这想了这么一个方便的解决方案:不修改makefile,继续使用cc,这个cc是个“冒牌货”,它实际指向gcc。


从名字上看,老的unixCC程序叫做C Compiler。但GCC个名字按GNU法叫做Gnu Compiler Collection。因gcc包含很多编译(C, C++, Objective-C, Ada, Fortran,and Java)。所以它是不一的,一个是一个古老的C编译器,一个是编译器的Gnu编译器的集合(Gcc里的C编译器比CC大太多了,所以你没必要用CC)。当你gcc不一定是用的C/C++编译器,是gcc根据文件展名自动识别对应编译器,具体可查阅$man   gcc

你是下不到CC的,原因是:CC来自于昂UnixCC是商业软件,要想用你需要打电话,写订单,而不是打你的Browserdownload

Linux下的ccgcc的符号接。可以通$ls –l /usr/bin/cc简单察看.编译时看到的控制台CC是一个指向gcc量,该变量是make程序的内建量,就算你在Makefile中没有CC=  该变量也会存在,并默指向gcccc的符号接和量存在的意在于源的移植性,可以方便的用GCC编译老的用cc编译unix件,甚至Makefile都不要改。而且也便于linux程序在unix编译

近几年的一个新情况是越来越多的unix,据我所知像solaris,bsd也不太使用CC了,人都一定要装一个gcc,用它来编译C/C++程序。原因而易gcc够强大,健壮。支持估目前止只有它支持的ISO   c/c++   新特性。当然你最好不要使用night版本的gcc



   G++和GCC


我们在编译c/c++代码的时候,有人用gcc,有人用g++,于是各种说法都来了,譬如c代码用gcc,而c++代码用g++,或者说编译用gcc,链 接用g++,一时也不知哪个说法正确,如果再遇上个extern "C",分歧就更多了,这里我想作个了结,毕竟知识的目的是令人更清醒,而不是更糊涂。

 

 
误区一:gcc只能编译c代码,g++只能编译c++代码
两者都可以,但是请注意:
1.后缀为.c的,gcc把它当作是C程序,而g++当作是c++程序;后缀为.cpp的,两者都会认为是c++程序,注意,虽然c++是c的超集,但是两者对语法的要求是有区别的,例如:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[]) {
   if(argv == 0) return;
   printString(argv);
   return;
}
int printString(char* string) {
  sprintf(string, "This is a test.\n");
}
如果按照C的语法规则,OK,没问题,但是,一旦把后缀改为cpp,立刻报三个错:“printString未定义”;
“cannot convert `char**' to `char*”;
”return-statement with no value“;
分别对应前面红色标注的部分。可见C++的语法规则更加严谨一些。
2.编译阶段,g++会调用gcc,对于c++代码,两者是等价的,但是因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常用g++来完成链接,为了统一起见,干脆编译/链接统统用g++了,这就给人一种错觉,好像cpp程序只能用g++似的。
 
误区二:gcc不会定义__cplusplus宏,而g++会
实际上,这个宏只是标志着编译器将会把代码按C还是C++语法来解释,如上所述,如果后缀为.c,并且采用gcc编译器,则该宏就是未定义的,否则,就是已定义。
 
误区三:编译只能用gcc,链接只能用g++
严格来说,这句话不算错误,但是它混淆了概念,应该这样说:编译可以用gcc/g++,而链接可以用g++或者gcc -lstdc++。因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常使用g++来完成联接。但在编译阶段,g++会自动调用gcc,二者等价。
 
误区四:extern "C"与gcc/g++有关系
实际上并无关系,无论是gcc还是g++,用extern "c"时,都是以C的命名方式来为symbol命名,否则,都以c++方式命名。试验如下:
me.h:
extern "C" void CppPrintf(void);
 
me.cpp:
#include <iostream>
#include "me.h"
using namespace std;
void CppPrintf(void)
{
     cout << "Hello\n";
}
 
test.cpp:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "me.h"        
int main(void)
{
    CppPrintf();
    return 0;
}
 
(1). 先给me.h加上extern "C",看用gcc和g++命名有什么不同
[root@root G++]# g++ -S me.cpp
[root@root G++]# less me.s
.globl _Z9CppPrintfv        //注意此函数的命名
        .type   CppPrintf, @function
[root@root GCC]# gcc -S me.cpp
[root@root GCC]# less me.s
.globl _Z9CppPrintfv        //注意此函数的命名
        .type   CppPrintf, @function
完全相同!
               
(2). 去掉me.h中extern "C",看用gcc和g++命名有什么不同
[root@root GCC]# gcc -S me.cpp
[root@root GCC]# less me.s
.globl _Z9CppPrintfv        //注意此函数的命名
        .type   _Z9CppPrintfv, @function
[root@root G++]# g++ -S me.cpp
[root@root G++]# less me.s
.globl _Z9CppPrintfv        //注意此函数的命名
        .type   _Z9CppPrintfv, @function
完全相同!
【结论】完全相同,可见extern "C"与采用gcc/g++并无关系,以上的试验还间接的印证了前面的说法:在编译阶段,g++是调用gcc的




  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值