QUdpSocket 简单用法

     UDP是无连接的不可靠的传输协议,可以用在可靠传输不是很重要的情况下使用。 QUdpSocket是QAbstractSocket 的子类,它们都继承了QIODevice。所以可以用QUdpSocket进行发送接收数据。它和QTcpSocket最大的区别也就是,发送数据之前不需要建立连接。以下简单例子,演示了用QUdpSocket如何实现客户端和服务端的通信。

服务端代码:

class UDPServer:public QObject
{
	Q_OBJECT
public:
	UDPServer(QObject *parent = NULL);
	~UDPServer();
private slots:
	void readPendingDatagrams();
private:
	QUdpSocket           *udpSocket;
	
};

UDPServer::UDPServer(QObject *parent /* = NULL */):QObject(parent)
{
	udpSocket = new QUdpSocket(this);
	udpSocket->bind(QHostAddress::LocalHost, 7755);
	cout<<"Server is Running......"<<endl;
	connect(udpSocket, SIGNAL(readyRead()),this, SLOT(readPendingDatagrams()));
}

UDPServer::~UDPServer()
{

}

void UDPServer::readPendingDatagrams()
{
	QHostAddress sender;
	quint16 senderPort;
	while (udpSocket->hasPendingDatagrams())
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