问题
使用自定义键盘的时候发现:
- 显示的键盘上的字体好像不对,被加了阴影。
- 并且键盘上有>1个字符的键上的文案(key.labels==”00”这种)还被加粗了。
后来找到了解决办法,这里说一下。
问题原因
- keyboardView自己会在未设置ShadowRadius和ShadowColor的keyboardView绘制键盘上的text的时候加一个阴影;
- 对于label不是一个字符并且key.codes.length==1的键,绘制的时候还会加粗。
解决办法
- KeyboardView的xml里面加上shadowRadius属性,解决字体有阴影。
<android.inputmethodservice.KeyboardView
android:id="@+id/keyboard_view"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@color/color_e6e6e6"
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
android:keyBackground="@color/white"
android:keyTextColor="@color/color_333333"
android:keyTextSize="23.04sp"
android:labelTextSize="23.04sp"
android:shadowRadius="0" />
- 键盘的Keyboard文件里面给label不是一个字符的key的codes赋成多个code值。(在实际判断的时候,-100,-200,-300均可以用来判断是不是”00”键,应该是code==-100||code==-200||code==-300当连续点击多次的时候,需要判断codes[]是不是等于[-1],如果是的话不是回退。而是一个连续按的标示。)
<Row>
<Key
android:codes="-100,-200,-300"
android:keyLabel="00" />
<Key
android:codes="48"
android:keyLabel="0" />
<Key
android:codes="-5"
android:keyIcon="@drawable/number_delete" />
//相应的OnkeyboardActionListener需要做的改变
private OnKeyboardActionListener listener = new OnKeyboardActionListener() {
//...考虑到版面省略其余需要写的函数
@Override
public void onKey(int primaryCode, int[] keyCodes) {
if (primaryCode == -100 || primaryCode == -200 || primaryCode == -300) {//点击了"0"键
editable.insert(start, "00");
} else if (primaryCode == Keyboard.KEYCODE_DELETE) {
//连续点击了“0”(就是那个有多个code的Key,收到的会是-100,-1,-200,-1,-300,...,其中-1就是KEYCODE_DELETE,这种情况下还会受到是[-1]的keyCodes)
if (keyCodes.length == 1 && keyCodes[0] == Keyboard.KEYCODE_DELETE) {
return;
}
// 回退
}
};