OSG for Android
heisenberg07
这个作者很懒,什么都没留下…
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osg for android (一) 简单几何物体的加载与显示
首先需要一个andr原创 2014-10-27 21:21:46 · 4479 阅读 · 2 评论 -
osg for android (四) osgText显示文字以及显示中文的问题
前提:很悲催的是原创 2014-11-14 22:56:22 · 3910 阅读 · 0 评论 -
osg for android (三) Windows 下编译
之前编译的版本是osg3.0.1,发现使用osgText不能够正确显示文字,google之发觉是osg的一个bug,具体请看这里,想到这个版本已经是2012年的版本,故重新编译一个最新的版本(3.2.1),在最新的版本应该有对这个bug进行修复,也因此记录下在windows编译osg for android的过程。 1.准备: (1) 下载安装cygwin,把其原创 2014-11-13 23:36:03 · 1622 阅读 · 0 评论 -
osg for android (二) 几何物体的颜色显示以及纹理贴图
上篇的代码仅仅是将图形显示,并通过gl_FragColor=vec4(0.4,0.4,0.8,1.0),简单粗暴的上色,其实在createNode()中创建四边形的时候有创建了几何体的纹理坐标、法线坐标和颜色坐标。下面分别讲颜色的加载和纹理的加载。 1.颜色的加载 颜色的加载有两种方式,一种是通过vertext shader的内建变量gl_Color直接来加载,另外一原创 2014-10-29 23:54:44 · 4477 阅读 · 1 评论