Java中的多态的详细讲解

多态:同一个符号在不同语义环境下具有不同的解释

一、多态是通过

      1、接口和实现接口并覆盖接口中同一个方法的几种不同的类体现的。

    2、父类和继承父类并覆盖父类中同一方法的几个不同子类实现的。

二、基本概念

       多态性:发送消息给某个对象,让该对象自己决定响应何种行为。

    通过将子类对象引用赋值给超类对象引用变量来实现动态方法调用。

    java的这种机制遵循一个原则:当超类对象引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法。

      1、如果a是类A的一个引用,那么a可以指向类A的一个实例,或者说指向类A的一个子类。

      2、如果a是接口A的一个引用,那么a必须指向实现了接口A的一个类的实例。

三、多态的分类

1.强制的:一种隐式做类型转换的方法。

        强制多态隐式的将参数按某种方法,转换成编译器认为正确的类型以避免错误。在一下的表达式中,编译器必须决定二元运算符‘+’所应做的工作:        

[java]  view plain  copy
  1. int a = 1 + 2;  
  2. double d = 2.0 + 2.0;  
  3. String s = "abc" + "def";  

2.方法的重载:将一个标志符用作多个意义。

        重载允许用相同的运算符或方法,去表示截然不同的意义。‘+’在上面的程序中有几个不同意思:两个int型相加;两个double型相加;两个串相连。另外还有整型相加,长整型,等等。这些运算符的重载,依赖于编译器根据上下文做出的选择。以往的编译器会把操作数隐式转换为完全符合操作数的类型。虽然Java明确支持重载,但不支持用户定义的操作符重载。

        Java支持用户定义的函数重载。一个类中可以有相同名字的方法,这些方法可以有不同的意义。这些重载的方法中,必须满足参数数目不同,相同位上的参数类型不同。这些方法可以帮助编译器区分不同版本的方法。

         编译器以这种唯一表示的特征来表示不同的方法,比用名字表示更为有效。据此,所有的多态行为都能编译通过。

         强制和重载的多态都被分类为特定的多态,因为这些多态都是在特定的意义上的。这些被划入多态的特性给程序员带来了很大的方便。强制多态排除了麻烦的类型和编译错误。重载多态像一块糖,运行程序员用相同的名字表示不同的方法,很方便。

        

[java]  view plain  copy
  1. public class One {  
  2.   
  3.        //方法体   
  4.   
  5.    }  
  6.   
  7.    public class Two extends One {  
  8.   
  9.       //方法体  
  10.   
  11.    }  
  12.   
  13.   public class A {   
  14.   
  15.       public void f() {  
  16.   
  17.          //方法体  
  18.   
  19.       }  
  20.   
  21.      public void f(int i) {  
  22.   
  23.         //方法体   
  24.   
  25.       }  
  26.   
  27.     public viod f(One one) {  
  28.   
  29.         //方法体  
  30.   
  31.      }  
  32.   
  33.     public One f() {  
  34.   
  35.        //方法体  
  36.   
  37.      }  
  38.   
  39.   }  
  40.   A a = new A();  
  41.   
  42.   a.f();  
  43.   
  44.   a.f(1);  

3.方法的重写

         发生在父类与子类中,在子类中重写了父类/超类中的同名方法,在调用子类的该同名方法时父类中的同名方法被“屏蔽”,重写子类与父类有相同的方法名参数列表(类型、个数、顺序)和返回类型(子类重写的方法的返回类型相同或者是父类返回值的子类)

[java]  view plain  copy
  1. public class B extends A {  
  2.   
  3.       public void f() {...}     
  4.   
  5.       public void f(int j) {...}             //重写  
  6.   
  7.        public void f(Two two) {...}    //不是重写  
  8.   
  9.        public Two f() {...}                   //重写  
  10.   
  11.  }  

4、向上转型

           子类自有的方法不可见

         1)、代码检查不允许。

         2)、从实际意义上

[java]  view plain  copy
  1. A a = new B();  
  2. a.f();     //调用子类的f()方法  
  3. a.f(new Two());    //编译错误(定义一个A类引用,JVM解释a.f(new Two())方法时,A类没有这个方法)  

5、向下转型

          存在于继承中,父类引用指向的对象实际是要转型的子类引用的类型。

[java]  view plain  copy
  1. 1)  Animal a = new Dog();  
  2.   
  3.       Dog d = (Dog) a;    //正确  
  4.   
  5. 2) Animal a = new Cat();  
  6.   
  7.       Dog d = (Dog) a;    //抛异常    
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
多态是面向对象编程的一个重要概念,它允许我们使用父类类型的引用来引用子类对象,从而实现编译时的静态绑定和运行时的动态绑定。 在Java,实现多态的关键是通过继承和方法重写来实现。 首先,我们需要有一个父类(基类)和一个或多个子类(派生类)。父类是一个通用的类型,而子类则是对父类的特化。子类继承了父类的属性和方法,并且可以添加自己的属性和方法。 接下来,我们需要在父类和子类定义一个具有相同名称、参数列表和返回类型的方法。这个过程称为方法重写。子类可以根据自身的特性来重新实现从父类继承的方法。 当我们使用父类类型的引用来引用子类对象时,编译器会根据引用类型而不是对象类型来确定可以调用哪些方法。然而,实际调用的方法是根据对象的类型来确定的,这就是多态的运行时绑定。 多态有助于提高代码的灵活性和可扩展性。通过使用多态,我们可以编写通用的代码,适用于多个子类对象,而不需要为每个子类编写特定的代码。 下面是一个示例代码,演示了多态的使用: ```java class Animal { public void makeSound() { System.out.println("Animal makes sound"); } } class Dog extends Animal { @Override public void makeSound() { System.out.println("Dog barks"); } } class Cat extends Animal { @Override public void makeSound() { System.out.println("Cat meows"); } } public class PolymorphismExample { public static void main(String[] args) { Animal animal1 = new Dog(); Animal animal2 = new Cat(); animal1.makeSound(); // 输出:Dog barks animal2.makeSound(); // 输出:Cat meows } } ``` 在上面的例子,我们定义了一个父类 Animal 和两个子类 Dog 和 Cat。它们都具有相同的方法 makeSound,但是子类对该方法进行了不同的实现。 在 main 方法,我们创建了一个父类类型的引用 animal1,并将其指向一个 Dog 对象;创建了另一个父类类型的引用 animal2,并将其指向一个 Cat 对象。然后分别调用它们的 makeSound 方法。由于多态的存在,实际调用的是子类的方法,输出结果分别是 "Dog barks" 和 "Cat meows"。 这就是多态Java的基本使用和原理。通过多态,我们可以编写更加灵活和可复用的代码。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值