泰克9 属性详细教程 接口的定义和实现

       属性由get,set两个模块组成,相互是独立的,外部读取属性通过get,外部设置属性通过set,只有get为只读。get块必须有retrun 一个该类型的返回值作为属性的初始值,set块里自带一个默认的value变量,通过value可以获取set块设置的值。

    private  int Int;
    public   int _Int
    {
        get {
                 return Int;
               }
        set {
            Int = value;
               }
    }

   这个叫做get set 方法 ,通过一个私有变量由set块向get块传递信息

   属性是高级的字段如(int i=5;),属性可以控制传递进来的值。

    private  int Int;
    public   int _Int
    {
        get {
                 return Int;
               }
        set {

             if(value>=0)
            Int = value;

               else print("错误");
               }

 }

当传进来的值大于0的时候才设置  否者报错;

public   int _Int
    {
        get {
                 return Int;
               }
  private      set {
            Int = value;
               }
    }

设置保护  属性只能在内部设置外部调用,防止外部设置。

字段小写属性大写 或者属性加个下划线_Int

简写属性 public int age { get; set; }

简写后系统会自动分配一个字段来供属性传递信息,程序员就不用再自己建private Int了,也不用初始化赋值了

————————————————————————————————

    interface  IFlyHandler
    {

          void        Fly()

                  {

                  }
    }

_____________

 public class JieKou : IFlyHandler {
        public void Fly();
          
    }

a) 代码void disFile();应该编写为void disFile(){}; //接口中不能去实现函数

a) 抽象基类可以包含非抽象方法,而接口只能包含抽象方法

  第一接口更抽象类完全相同,不同点是不允许提供任何的成员实现方式,

   1接口只能包含 方法 属性 索引器 和 事件声明。

   2接口不能有构造函数,不能有字段,接口不允许运算符重载。

   3定义接口是 不能有修饰符 ,都是共有的

   4  最好的习惯是以I开头  和interface 保持一致的命名习惯

   5  实现接口必须完全实现接口的功能,有几个功能就得实现几个功能

   6  接口是可以相互继承的,接口之间的集成不必完全实现功能。这叫派生接口

  





评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值