一、约束容易缺失的原点定位
我们在定义约束的时候常常都是标定好了几何尺寸,但对于solidworks要完成完全约束就必须直接或者间接的为实体定义它与原点的位置约束(横坐标与纵坐标的距离),否则就会出现没有完全定义。如下图:
上图,我们是通过矩形的两个角点的方式来绘制的,我们虽然完成了长和宽的定义,但是长宽都没有与原点进行位置关系定义,所以仍然是未完全定义。我们为矩形的高增加与原点的位置关系,则竖直的高被完全约束:
实际,我们要注意,一个实体的约束,至少需要两个关系(或者为横坐标和竖坐标,或者为其中一个坐标加一个角度关系),上图的高是竖直的也就代表了给定了角度关系,所以我们增加了一个与原点的横坐标距离就给完全定义了。对于斜线除了要定义原点和斜线的距离外,还必须给定一个角度,或者给定端点和原点的位置关系
二、约束不能跟随复制或者阵列
如下图的直径偏移线,阵列后就缺少约束(阵列和复制是不能将原实体与原点的位置关系一起复制的)
这里缺少的就是阵列线与原点的约束关系。
三、因剪切删除造成的失去约束
下图的半圆是基于矩形的右竖边绘制的,约束完全,但我们为构建一个单一封闭面会删除这个边,于是就变成了没有完全约束的实体了
这个时候,我们就必须重新为半圆的圆心定义其与原点的位置关系
这种情况也常常会在实体转化后进行删除或者剪切的情况下出现,当注意。