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原创 linux简单的系统启动

linux启动时我们会看到许多启动信息。Linux系统的启动过程并不是大家想象中的那么复杂,其过程可以分为5个阶段:内核的引导。运行 init。系统初始化。建立终端 。用户登录系统。init程序的类型:SysV: init, CentOS 5之前, 配置文件: /etc/inittab。Upstart: init,CentOS 6, 配置文件: /etc/inittab, /etc/init/*.conf。Systemd: systemd, CentOS 7,配置文件: /usr/lib/syste

2020-12-06 23:21:58 85

原创 递归函数的初步学习

递归函数的初步学习递归函数的定义一种计算过程,如果其中每一步都要用到前一步或前几步的结果,称为递归的。用递归过程定义的函数,称为递归函数,例如连加、连乘及阶乘等。凡是递归的函数,都是可计算的,即能运行的。一个简单的例子:梵塔的递归函数梵塔的递归函数void hanoi(int n,char x,char y,char z){if(n==1)move(x,1,z);else{hanoi(n-1,x,z,y);move(x,n,z);hanoi(n-1,y,x,z);}`...

2020-11-22 10:53:21 137

原创 solidworks工具中装配体的初步学习

**solidworks工具中装配体的初步学习 **在使用sw工具建模时,我们的一般需要制作简单的零件,再进行装配使他们合并为装配体。例如图中为制作的巴雷特狙击枪模型零部件,以及最终的合成效果。制作装配体时,我们一般先插入主体,也就是最主要的零部件(例如本例中的上机匣)将其中心与原点重合制作完以后,便可以一次性导入其它的零件。并主要利用配合工具,通过定义使其固定。在本例中,我们用孔径同轴与平面共面使其固定。最终将所有零件定义好以后,就制成了最终的产品。...

2020-11-22 10:42:08 2037

原创 sw中的转换实体引用工具的使用

sw中的转换实体引用工具的使用在使用sw建模时经常会遇到需要制作与另某一平面相等的草图,直接制作麻烦且不够准确。这时我们可采用转换实体引用。快速转换成草图,再进行绘制。例如图中零件,需要在零件上中部画出最前面上部的规则图形,这时我们可以在需要画草图的位置选择好面。选择零件上一个面。然后选择草图选项卡中的绘制草图,然后点击转换成实体。即可发现,平面边沿已转化成草图。我们此时便可以用该草图进行操作了。需要注意的是,转换实体引用实际上是将已经做好的3D模型投影到你所选取的面上。不一定会保留原本的形状。

2020-11-22 10:28:25 9677

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