上一篇我们学习了在widget中绘制一个简单的矩形,虽然简单,但至少我们摸清了进入在QT绘制图形的大门。接下来,在这篇中,我们顺着大门继续往前走。
我们仅仅学习到画一根线一个矩形是远远不够的,接下来我们来了解QT绘图的四个必备法宝的应用,这5个法宝就是指5个对象,QPainter QBrush,QPen,QFont,QImage有了这5个对象,我们基本可以完成一半图形展示的需要了。
我们来看一段代码:
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
painter.setRenderHints(QPainter::HighQualityAntialiasing);
QRect rec(this->width()/4,this->height()/4,this->width()/2,this->height()/2);
QPen pen;
pen.setWidth(4);
pen.setColor(Qt::green);
pen.setStyle(Qt::SolidLine);
pen.setCapStyle(Qt::FlatCap);
pen.setJoinStyle(Qt::RoundJoin);
painter.setPen(pen);
QBrush brush;
brush.setColor(Qt::blue);
brush.setStyle(Qt::VerPattern);
painter.setBrush(brush);
QFont font;
font.setPixelSize(48);
pen.setStyle(Qt::DotLine);
painter.setFont(font);
QImage image;
QString filename="D:/Pictures/test.jpg";
if(QFile::exists(filename))
{
image.load(filename);
painter.drawImage(rec, image);
}
painter.drawRect(rec);
painter.fillRect(rec,brush);
painter.drawEllipse(rec);
painter.drawText(rec,Qt::AlignCenter,"Hello");
我们这段代码完整的展示了这5个对象的基本使用方法。下面我们逐个的来解释。
QPainter,是用来进行绘图操作的类,在这里我们不用管绘图设备(QPaintDevice)及绘图引擎(QPaintEngine),在PaintEvent方法中直接使用即可。QBrush QPen QFont 是QPainter的三个属性类,QImage类有别于前面三个类,但也是常常可以用QPainter调用。
QBrush:但凡要填充一个封闭区域,就用它。包括填充颜色、样式、材质、纹理甚至图片都是用它,所以QBrush也就针对的设置了这几种方法,很好用。
QPen:但凡要划线,就用它了,也是很容易理解的,线的宽度、颜色、样式都在这里设置。
QFont:但凡设计到字体、大小等都由他来设置。
上面代码的运行效果如下:
实际上,上述5个对象,基本能够完成我们所有的基本图形绘制和展示了,而且也可以实现比较复杂的适时绘图效果,比如我博文中的实例《QT与arduino互动实现雷达扫描效果》。但是,如果我们需要实现对图形的复杂操作,比如选择、编辑、拖放、修改等功能,甚至要实现组态软件的一些复杂功能,那么我们有可能就要借助QT中的另一个绘图架构Graphics View, 后面根据教程的推进会详细讲解。