第十二周作业

通过程序设计几何图形(Shape)、矩形(Rectangle)、圆形(Circle)、正方形(Square)几种类型,

能够利用接口和多态性计算几何图形的面积和周长并显示。
 
interface Shape {//声明接口Shape
final float PI = 3.14f; // 定义常量圆周率
abstract void area();//定义抽象方法面积
abstract void perimeter();//定义抽象方法周长
}

class bian {
double width;// 定义变量宽
double length;// 定义变量长
double radius; // 定义变量半径
double S;// 定义变量面积
double C;// 定义变量周长

public bian(double width, double length, double radius) {
this.width = width;
this.length = length;
this.radius = radius;
}
}

class Rectangle extends bian implements Shape {//实现接口
public Rectangle(double width, double length, double radius) {
super(width, length, radius);
}

public void area() {
S = width * length;
System.out.println("矩形面积:" + S);// 输出
}

public void perimeter() {
C = (width + length) * 2;
System.out.println("矩形周长:" + C);// 输出
}
}

class Circle extends bian implements Shape {//实现接口
public Circle(double width, double length, double radius) {
super(width, length, radius);
}

public void area() {
S = PI * radius * radius;
System.out.println("圆形面积:" + S);// 输出
}

public void perimeter() {
C = 2 * PI * radius;
System.out.println("圆形周长:" + C);// 输出

}

}

class Square extends bian implements Shape {//实现接口
public Square(double width, double length, double radius) {
super(width, length, radius);
}

public void area() {
S = width * width;
System.out.println("正方形面积:" + S);// 输出
}

public void perimeter() {
C = (width + width) * 2;
System.out.println("正方形周长:" + C);// 输出
}
}
public class jiekoutuxing {
public static void main(String[] args) {
Shape p1;//声明接口变量
p1 = new Rectangle(4.0, 5.0, 0);//实现类对象赋值接口变量
p1.area();//接口回调
p1.perimeter();//接口回调
p1 = new Circle(0, 0, 2.0);//实现类对象赋值接口变量
p1.area();
p1.perimeter();
p1 = new Square(3.0, 0, 0);//实现类对象赋值接口变量
p1.area();
p1.perimeter();
}


}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值