Android系统作为一款比较成熟的手机系统,在数据存储方面了提供了多种存储方式,数据库SQLite、SharedPreferences、File、ContentProvider、网络等方式,本文主要介绍一下SharedPreferences,我们简称它为SP,SP是一种比数据库更加轻量级的数据存储方式,其主要是以xml的形式存储应用程序所需要的比较简单的数据,xml文件中了数据主要是以key-value键值对的形式存储。
SP存储数据虽然简单,但也存在着缺陷,他支持的数据类型有boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型。
下面我们来看在应用程序中,是如何用SP操作数据的,要使用SP,其分为以下几个步骤:
1、按照java编程的一贯思路,我们首先要获得SP对象,获得SP的方式主要有两种,
A、getSharedPreferences(String,int),通过这种方式了我就可以编辑sp数据了,
B、getPreferences (int mode) ,从下代买可以看出此方法主要商户获得当前activity的一些数据,
底层该方法的实现方式
public SharedPreferences getPreferences(int mode) {
return getSharedPreferences(getLocalClassName(), mode);
}
在获得sp对象只能获取数据,但是不能对数据做操作
2、用sp的edit()方法获取Editor对象,sp对数据的操作是通过Editor对象来操作的。
3.通过Editor对象操作数据,操作方法都是按照数据类型来操作的 对于五中数据类型了,有相应的操作方式,例如写:putBoolean()和putString()读了是getBoolean()和getString()
4、最后对数据操作结束后用commit()方法提交。
ok sp对数据的操作流程了就是以上的四点,接下来我们看个例子:
public class Calc extends Activity {
public static final String PREFS_NAME = "MyPrefsFile";
@Override
protected void onCreate(Bundle state){
super.onCreate(state);
. . .
// Restore preferences
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
boolean silent = settings.getBoolean("silentMode", false);
setSilent(silent);
}
@Override
protected void onStop(){
super.onStop();
// We need an Editor object to make preference changes.
// All objects are from android.context.Context
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
editor.putBoolean("silentMode", mSilentMode);
// Commit the edits!
editor.commit();
}
}
在执行上面的文件后了 如果不存在sp.xml文件,就会自动创建一个此文件
此文件的目录一般是在/data/data/PACKAGE_NAME /shared_prefs
关于sp的应用了 主要就是保存一些简单数据信息,如登陆的密码,用户名什么的