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一、基本数据类型
1. 基本数据类型的分类:
C语言中的三种基本数据类型是:整型 、实型 、字符型 。每种类型又可以分为常量和变量。
整型常量:
(1) 十进制的整型常量:由数字0~9组成。如:0、10、365、-12等。
(2) 八进制的整型常量:以0开头,由数字0~7组成。如:0、010、0365、-012、011等。
(3) 十六进制的整型常量:以0x或0X开头,由数字0~9、a~z或A~Z组成。如:0x11、0Xffff、0xa5、-0XAC等。
注: C语言系统默认为基本整型常量 。(关于“基本整型”,请参考下面的内容)
整型变量:
(1) 根据整数的最高位是否用作符号位,分为有符号(signed)整型和无符号(unsigned)整型。
(2) 根据整数在计算机内存中所占用的空间大小,分为短整型(short int或short)、基本整型(int)和长整型(long int或long)。
short x = 10; 等价于 signed short x = 10; 同时等价于 signed short int x = 10;
int age = 20; 等价于 signed int age = 20;
long z = 10000L; (加L后说明10000是一个长整型常量,而不是一个基本整型常量)
注:
(1) C语言系统默认为有符号 整数。
(2) unsigned和signed不能同时出现。
(3) short和long不能同时出现。
实型常量:
在C语言中,实型常量的两种表现形式:小数形式和指数形式。或者叫做小数点式和字母E(或e)式。
(1) 小数点式:
1. 有且仅有一个小数点
2. 小数点的左边和右边可以有一边没有数据,但不能同时没有数据
举例:3.14、0.1、10.、0.0、.0、-10.08
(2) 字母E(或e)式:
1. 有且仅有一个字母E(或e)
2. 两边都必须有数据
3. 左边可以是整数,也可以是小数
4. 右边只能是整数
举例:1e5、1.2E+4、3.0e-2、0e0、1.e0、.0e0
实型变量:
分为单精度和双精度两种,单精度用float表示,双精度用double表示。
举例:
float x = 1., y = .0, z = 1.2E+4;
double salary, sum;
字符型常量:
字符型常量的两种表现形式:
(1) 由一对单引号括起来的单个字符:
举例:'A'、'#'、'x'、'$'
****
字符常量包含一个或多个字符,周围用单引号围起来。例如:
'a' ‘XY’ ‘0’
1 #include<stdio.h>
2
3 void main()
4 {
5 char c = 'abc'; //这里只能把字符'c'接收进去,注意编译时候的警告 ,这个应该和具体的机器有关,x86是小端存储的,ppc是大端的,
//ppc中应该是把a接收进去
6 printf("%c /n" ,c);
7 }
编译:
testnum.c:5:11: warning: multi-character character constant //多字符的字符常量
testnum.c: In function ‘main’:
testnum.c:5: warning: overflow in implicit constant conversion
****
(2) 由一对单引号括起来的,里面是由反斜杠“/”引起的若干字符:
1. 一般转义字符,如:'/t'、'/"'、'//'、'/t'、'/n''、'/''
2. “/”与其后的1~3位 八进制数组成的八进制转义字符,如:'/123'、'/0'、'/61'、'/101'
3. “/x”与其后的1~2位 十六进制数组成的十六进制转义字符,如:'/x41'、'/x61'、'/x7F'。注意: 不能是大写的“/X”。
字符型变量:
注:字符变量中存放的实际上是该字符的ASCII码,因为字符型数据都被处理成整型数据。
举例:
(1) char a = 'A'; 与 char a = 65; 是等价的。因为字符'A'在计算机中的形式是整型65。
(2)
void main( void )
{
char ch = ' a ' ;
int x = 0x6463 ;
ch = ' a ' + 1 ;
printf( " %d /n " , ch); // 98
printf( " %c /n " , ch); // b
printf( " %c /n " , x); // c
printf( " %d /n " , x); // 25699
x = x >> 8 ;
printf( " %c /n " , x); // d
printf( " %d /n " , x); // 100
}
2. 举例与注意事项:
(1) unsigned:为无符号类型,只能表示大于或等于0的数。
signed:为带符号类型,可以表示正数、负数和0。
(2) 32位机上,int与long的字长相同,均为4字节。
(3) 以下程序的输出结果是多少?
2 void main()
3 {
4 unsigned short x = 100000; //这条语句在编译的时候会有警告,大整数被隐式转换成无符号类型
5 unsigned int y = 100000;
6 printf("hex :%x %X/n dec:%d %d /n" ,x ,y ,x ,y);
7 }
testnum.c:4: warning: large integer implicitly truncated to unsigned type
结果:
hex : 86a0 186A0
dec: 34464 100000
注解 :unsigned short占两个字节,编译器对二进制表示截取低16位,相当于对65536求余(%),得34464 。
(4) 解释以下字面值常量:
'a':char型字面值 L'a':wchar_t型字面值
"a":字符串字面值 L"a":宽字符串字面值
10:int型字面值 10L:long型字面值
10u:unsigned型字面值 10uL:unsigned long型字面值
012:八进制表示的int型字面值 0xC:十六进制表示的int型字面值
3.14:为double型字面值 3.14f:为float型字面值
3.14L:为long double型字面值
-10.:为double型字面值 -10e-2:为double型字面值
-10u:unsigned int型字面值 -10:int型字面值
非法常量:3.14UL、1024f
(5) 以下两条语句有错的是:
int month = 9, day = 7;
int month = 09, day = 07; //以数字0开头的表示是八进制,编译不通过
编译: error: invalid digit "9" in octal constant
二、标识符
1. 标识符的规则和分类
(1) 标识符的命名规则:
1)只能由字母、数字和下划线组成
2)第一个字符不能是数字
3)区分大小写 ,如:int与Int是两个不同的标识符。
4)尽量做到见名知义,如:int age = 10;
(2) 分类:
1)关键字。如:int、float、double、auto等。
2)预定义标识符。包括函数名和预处理命令名。如:printf、scanf、main、sin、include、define等。
3)用户标识符。不能使用关键字,可以使用预定义标识符。如:int printf = 0; int weight = 68;等。
volatile是为了防止变量被编译器优化,要求每次都要去重新读取变量的值。