阿基米德螺线 Archimedes Sprial 源代码

#include<windows.h>
#include<math.h>
#include <gl/Glut.h>
#include <iostream>

using namespace std;



void myDisplay(void);
void myInit(void);
void setWindow(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble botton, GLdouble top);
void drawSpiral(GLdouble A);

const GLint screenWidth = 640;
const GLint screenHeight = 640;
const GLdouble PI = 3.1415926;
static GLint size = 300;

int main(int argc, char ** argv){
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize(screenWidth,screenHeight);
    glutInitWindowPosition(100,100);
    glutCreateWindow("Archimedes spiral");

    glutDisplayFunc(myDisplay);
    myInit();
    glutMainLoop();

    return 0;
}

void setWindow(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble botton, GLdouble top){
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    gluOrtho2D(left,right,botton,top);
}


void myDisplay(void){
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    setWindow(0.0,(GLdouble)screenWidth,0.0,(GLdouble)screenHeight);

    drawSpiral(1.0);


}

void drawSpiral(GLdouble A){
    //f(theta)=A*theta
    glBegin(GL_LINE_STRIP);

    for (GLdouble i = 0.0; i< 100*PI ; i += 0.01 )
    {
        //半径 r
        GLdouble radius = A * i ;
        glVertex2d((GLdouble)310+radius*cos(i),(GLdouble) 310+radius*sin(i));
    }

    glEnd();

    glFlush();    
}

void myInit(void){
    glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);
    glColor3f(0.0f, 0.0f, 0.0f);        
    glLineWidth(2.0);
    glPointSize(1.0);
    

}




  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值