进程使用的内存空间分布情况

bug fixed 系列之二 : 进程内存空间分布情况

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本文章为原创,欢迎交流,欢迎转载;转载请勿篡改内容,并且注明出处,谢谢!本文重点论述进程内存的空间布局,目的是明白在程序运行时,即执行code时,具体是操作的那块内存。

虚拟内存管理:

操作系统一般采用虚拟内存管理技术(简单讲分层内存换来技术,cpu要操作某个数据的过程:首先在cache中查询,若无在内存中查询,若无在硬盘中查询;具体内容请参考其他文档);

 

内核空间和用户空间:

所以os分配给每个进程一个独立的,连续的,虚拟的,地址内存空间,该大小一般是4G32位操作系统,即232次方),其中将高地址值的内存空间分配给os占用,linux os占用1Gwindow os占用2G;其余内存地址空间分配给进程使用;

分别称作内核空间和用户空间;

通常情况下,用户进程不能访问内核空间的地址,例外情况是用户进程通过系统调用访问内核空间;

 

用户空间布局:

用户空间被分成几个段(Segment)从高地址到低地址分别为:Stack, Heap, BSS, Data, Text;

 

Text segment:   编译后的代码段

Ro-data segment:只读数据段(如字符串常量)

Data Segmentinitialized global and static data

BSS Segment uninitialized global and static data

 

Heap Segment dynamically allocated withnew|delete|malloc|free

StackSegment:    local variables

 

注意:

  1. Textro-dataDataBSS四个段的大小是在程序编译时确定的;
  2. Textro-dataData三个段的内容存储在可执行文件中;
  3. Text, ro-data, Data, BSS四个段的内容是常驻内存的,即进程从开始运行到僵死它们都一直存在内存,所以访问它们用的是常量地址;
  4. Stack Segment被放在高地址值是有原因的,原因是:调用函数(加帧)是减esp的,函数返回(减帧)是加esp的,调用在前,所以栈是向低地址扩展的,放在高地址比较合适;

 

多线程程序与普通程序的内存布局的不同:

多线程程序和普通程序在内存中的不同只要表现在栈的不同,每一个线程一个栈,所以线程的局部变量不会受到其他线程的影响。而.text, .data. .bss等部分段是各个线程共享的,所以线程间通信很简单,可以直接在这些共享内存中存取就可以了;

所谓祸福相依,线程内操作这些共享内存的数据时候,要非常小心,以避免有两个或多个线程同时操作同一块内存区域;

bug fixed 系列之三 : 程序运行时相应的内存操作

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本节重点介绍程序中各种不同类型的变量的存放地方:

  1. 初始化了的全局变量  data segment
  2. 初始化了的静态变量  data segment
  3. 未初始化的全局变量  bss    segment
  4. 未初始化的静态变量  bss    segment
  1. 类中静态变量               data   segment
  1. 字符串常量                    ro-data segment
  1. 局部变量                        stack segment
  1. New/malloc                    heap Segment

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