更新时间:2020-5-4
在math.h中,声明了一个函数pow(x, n),用于求x的n次方。假如咱们不调用math.h中的pow函数,如何实现求x ^ n的算法呢?
一、非递归方法
#include <stdio.h>
double pow1(double x, unsigned int n)
{
int res = 1;
while(n--)
{
res *= x;
}
return res;
}
int main()
{
printf("2 ^ 10 = %f\n", pow1(2, 10));
printf("5 ^ 3 = %f\n", pow1(5, 3));
printf("10 ^ 0 = %f\n", pow1(10, 0));
return 0;
}
运行结果:
2 ^ 10 = 1024.000000
5 ^ 3 = 125.000000
10 ^ 0 = 1.000000
二、递归方法1
#include <stdio.h>
double pow2(double x, unsigned int n)
{
if(0 == n)
{
return 1;
}
if(1 == n)
{
return x;
}
return x * pow2(x, n - 1);
}
int main()
{
printf("2 ^ 10 = %f\n", pow2(2, 10));
printf("5 ^ 3 = %f\n", pow2(5, 3));
printf("10 ^ 0 = %f\n", pow2(10, 0));
return 0;
}
三、快速幂位运算解法
上面三种方法都有一个缺点,就是循环次数多,效率不高。举个例子:
3 ^ 19 = 3 * 3 * 3 * … * 3
直接乘要做18次乘法。但事实上可以这样做,先求出3的2^k次幂:
3 ^ 2 = 3 * 3
3 ^ 4 = (3 ^ 2) * (3 ^ 2)
3 ^ 8 = (3 ^ 4) * (3 ^ 4)
3 ^ 16 = (3 ^ 8) * (3 ^ 8)
再相乘:
3 ^ 19 = 3 ^ (16 + 2 + 1) = (3 ^ 16) * (3 ^ 2) * 3
这样只要做7次乘法就可以得到结果。
如果幂更大的话,节省的乘法次数更多(但有可能放不下)。即使加上一些辅助的存储和运算,也比直接乘高效得多。
我们发现,把19转为2进制数:10011,其各位就是要乘的数。这提示我们利用求二进制位的算法,所以就可以写出下面的代码:
#include <stdio.h>
double pow3(double x, int n)
{
double res = 1;
while (n)
{
if (n & 1) // 等价于 if (n % 2 != 0)
{
res *= x;
}
n >>= 1;
x *= x;
}
return res;
}
int main()
{
printf("2 ^ 10 = %f\n", pow3(2, 10));
printf("5 ^ 3 = %f\n", pow3(5, 3));
printf("10 ^ 0 = %f\n", pow3(10, 0));
printf("3 ^ 19 = %f\n", pow3(3, 19));
return 0;
}
运行结果:
2 ^ 10 = 1024.000000
5 ^ 3 = 125.000000
10 ^ 0 = 1.000000
3 ^ 19 = 1162261467.000000
四、快速幂递归解法
#include <stdio.h>
double pow4(double x, unsigned int n)
{
if(0 == n)
{
return 1;
}
if(1 == n)
{
return x;
}
double tmp = (n & 1) ? x : 1;
return tmp * pow4(x * x, n / 2);
}
int main()
{
printf("2 ^ 10 = %f\n", pow4(2, 10));
printf("5 ^ 3 = %f\n", pow4(5, 3));
printf("10 ^ 0 = %f\n", pow4(10, 0));
return 0;
}
五、效率比较
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
using namespace std;
#define COUNT 100000000
double pow1(double x, unsigned int n)
{
int res = 1;
while(n--)
{
res *= x;
}
return res;
}
double pow2(double x, unsigned int n)
{
if(0 == n)
{
return 1;
}
if(1 == n)
{
return x;
}
return x * pow2(x, n - 1);
}
double pow3(double x, int n)
{
double res = 1;
while (n)
{
if (n & 1)
{
res *= x;
}
n >>= 1;
x *= x;
}
return res;
}
double pow4(double x, unsigned int n)
{
if(0 == n)
{
return 1;
}
if(1 == n)
{
return x;
}
double tmp = (n & 1) ? x : 1;
return tmp * pow4(x * x, n / 2);
}
int main()
{
int startTime, endTime;
startTime = clock();
for (int i = 0; i < COUNT; i++)
{
pow(2.0, 100);
}
endTime = clock();
printf("调用系统函数计算1亿次,运行时间%d毫秒\n", (endTime - startTime));
startTime = clock();
for (int i = 0; i < COUNT; i++)
{
pow1(2.0, 100);
}
endTime = clock();
printf("调用pow1函数计算1亿次,运行时间%d毫秒\n", (endTime - startTime));
startTime = clock();
for (int i = 0; i < COUNT; i++)
{
pow2(2.0, 100);
}
endTime = clock();
printf("调用pow2函数计算1亿次,运行时间%d毫秒\n", (endTime - startTime));
startTime = clock();
for (int i = 0; i < COUNT; i++)
{
pow3(2.0, 100);
}
endTime = clock();
printf("调用pow3函数计算1亿次,运行时间%d毫秒\n", (endTime - startTime));
startTime = clock();
for (int i = 0; i < COUNT; i++)
{
pow4(2.0, 100);
}
endTime = clock();
printf("调用pow4函数计算1亿次,运行时间%d毫秒\n", (endTime - startTime));
return 0;
}
运行结果:
调用系统函数计算1亿次,运行时间222毫秒
调用pow1函数计算1亿次,运行时间790804毫秒
调用pow2函数计算1亿次,运行时间89706毫秒
调用pow3函数计算1亿次,运行时间3320毫秒
调用pow4函数计算1亿次,运行时间6874毫秒
从运行结果可以看出来,最快的是math.h提供的函数pow,接下来依次是pow3、pow4、 pow2,最慢的是pow1。
六、math.h中的pow函数源码
在网络上找到了一份微软的math.h源码 http://www.bvbcode.com/cn/z9w023j8-107349 ,这里有关于pow函数的实现
template<class _Ty> inline _Ty _Pow_int(_Ty _X, int _Y)
{
unsigned int _N;
if (_Y >= 0)
_N = _Y;
else
_N = -_Y;
for (_Ty _Z = _Ty(1); ; _X *= _X)
{
if ((_N & 1) != 0)
_Z *= _X;
if ((_N >>= 1) == 0)
return (_Y < 0 ? _Ty(1) / _Z : _Z);
}
}
这个实现思路跟pow3的实现思路是类似的。
七、结论
在实际编程时,可以直接调用math.h提供的pow函数;如果在特定场合需要自己定义的话,推荐使用pow4的方式。
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