Android应用的界面编程(一)

1.  界面编程与视图组件


1.1 视图组件与容器组件


Android应用的绝大部分UI组件都放在android.widget包及其子包、android.view包及其子包中。

View组件非常类似于Swing编程的JPanel,它代表一个空白的矩形区域。

所有组件都提供了两种方式来控制组件的行为:

1)在XML布局文件中通过XML属性进行控制。

2)在Java程序代码中通过调用方法进行控制。


Android推荐使用XML布局文件来定义用户界面。


对于View类而言,它是所有UI组件的基类,因此它所包含的XML属性和方法是所有组件都可使用的。


View类常用属性、相关方法:


android:idsetId(int) 设置该组件的唯一标识。Java代码中可以通过findViewById来获取。

android:minHeight setMinimumHeight(int) 设置组件的最小高度。

android:minWidth setMinimumWidth(int) 设置组件的最小宽度。

android:padding setPadding(int, int, int, int) 在组件的四边设置填充区域。

android:paddingBottom setPadding(int, int, int, int)  在组件的下边设置填充区域。

android:paddingLeft setPadding(int, int, int, int) 在组件的左边设置填充区域。

android:paddingRight  setPadding(int, int, int, int) 在组件的右边设置填充区域。

android:paddingTop setPadding(int, int, int, int)  在组件的上边设置填充区域。


ViewGroup容器控制其子组件的分布依赖于ViewGroup.Layout、ViewGroup.MarginLayoutParams两个内部类。


ViewGroup子元素支持的属性:

android:layout_height设置该子组件的布局高度

android:layout_width 


上面两个属性支持下面三个属性值:


fill_parent:指定组件的宽度与高度与父容器组件的宽度与高度相同。


match_parent该属性值与fill_parent完全相同,而且从Android 2.2 开始就推荐使用这个属性值来代替 fill_parent。


wrap_content:指定组件的大小恰好能包裹它的能容即可。


ViewGroup.MarginLayoutParams支持的属性:

android:layout_marginBottom  setMargins(int, int, int, int)  设置该子组件下边的页边距

android:layout_marginLeft  setMargins(int, int, int, int)  设置该子组件左边的页边距

android:layout_marginRight  setMargins(int, int, int, int)  设置该子组件右边的页边距

android:layout_marginTop  setMargins(int, int, int, int)  设置该子组件上面的页边距



2.  第1组UI组件:布局管理器


为了更好的管理Android应用的用户 界面里的各组件,Android提供了由ViewGroup作为基类派生个布局管理器,使用布局管理器,Android应用的用户界面有良好的平台无关性。


2.1 线性布局

线性布局由LinearLayout类来代表,线性布局类似于Swing编程里的Box,它们都将容器里的组件一个挨一个排列起来。LinearLayout可以控制各组件横向排列,也可以控制组件纵向排列。Android的线性布局不会换行,当组件一个挨一个排列到头后,剩下的组件将不会显示出来。


2.2 表格布局

表格布局由TableLayout所代表,TableLayout继承了LinearLayout,因此它的本质依然是线性布局管理器。表格采用行、列的形式来管理UI组件,TableLayout并不需要明确的声明包含多少行、多少列,而是通过添加TableRow、其他组件来控制该表格的行数和列数。


2.3 帧布局

帧布局由FrameLayout所代表,FrameLayout直接继承了ViewGroup组件。帧布局容器为每个加入其中的组件创建一个空白区域(称为帧),每个子组件占据一帧。


2.4 相对布局

相对布局由RelativeLayout代表,相对布局容器内子组件的位置总是相对兄弟组件、父容器来决定的,因此这种布局方式被称为相对布局。


2.5 网格布局

网格布局由GridLayout代表,它是Android4.0新增的布局管理器,因此需要在Android4.0之后的版本中才能使用该布局管理器。

GridLayout的作用类似于HTML中的table标签,它把整个容器划分为rows*column个网格,每个网格可以放置一个组件。除此之外,也可以设置一个组件横跨多少列、一个组件横跨多少行。

2.6 绝对布局

绝对布局由AbsoluteLayout代表,绝对布局就像AWT编程中的空布局,就是Android不提供任何布局控制,而是由开发人员自己通过X坐标、Y坐标来控制组件的位置。

大部分时候使用绝对布局都不是一个好思路,因为运行Android应用的手机往往千差万别,使用绝对布局很难兼顾不同屏幕大小、分辨率的问题。 

使用绝对布局时,每个子组件可以指定如下两个XML组件:

1)layout_x:指定该组件的x坐标。

2)layout_y:指定该组件的y坐标。












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