Android编程 - 界面编程


 

前言

Android应用的大部分组件都放在android.widget包及子包、android.view包及其子包中。所有的UI组件都继承了View类。
View类有一个很重要的子类ViewGroup类。开发者可以对View和ViewGroup进行组合,来完成应用程序界面设计。
 

Android帮助文档

对于每个Android开发者而言, Android提供的官方文档是必看的。在Android SDK安装目录下找到docs子目录,打开docs子目录index.html,即是Android的API文档。
 

Android三种控制组件行为的方式

1. 在XML布局文件中通过XML属性进行控制
2. 在Java程序代码中通过调用方法进行控制

在Android应用的res/layout目录下定义一个主文件名任意的XML布局文件之后,Java代码通过如下方法在Activity中显示该视图:

  1. setContentView(R.layout.<资源文件名字>);
    当在布局文件中添加多个UI组件时,UI组件通过android:id属性设置,如:
  2. android:id=“@+id/<组件ID>”
    该属性的属性值代表该组件的唯一标识。可能通过以下方法在Java代码中访问该UI组件:
  3. findViewById(R.id.<android.id属性值>);

Android允许开发者像开发Swing应用一样,完全在java代码中控制UI界面。

// 设置该Activity显示layout
super.setContentView(layout);
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);

// 创建一个TextView
final TextView show = new TextView(this);

// 创建一个按钮
Button bn = new Button(this);
bn.setText(R.string.ok);
bn.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));

// 向Layout容器中添加TextView
layout.addView(show);

// 向Layout容器中添加按钮
layout.addView(bn);
3. XML布局文件和Java代码混合控制

 

Android 六种布局模型

Layout就负责管理控件在屏幕的位置的类,下面是android SDK已经内置的简单几种布局模型:

  1. LinearLayout(线性布局)
  2. TableLayout(表格布局)
  3. FrameLayout(帧布局)
  4. RelativeLayout(相对布局)
  5. GridLayout(网格布局)
  6. AbsoluteLayout(绝对布局)
1、LinearLayout 线性布局

Android 的线性布局不会换行,LinearLayout在布局中纵向(默认排版)或者横向排列。

xmljava解释
android:orientationsetOrientation(int)线性布局的朝向,纵向vertical或横向horizontal
android:gravitysetGravity(int)设置布局管理器内的组件的对齐方式,支持top/bottom/left/right/center_vertical/fill_vertical/center_horizontal/center等
2、TableLayout 表格布局

并不需要明确声明行和列,而是通过添加TableRow、其它组件来控制表格的行数和列数。
在表格布局中,列的宽度由该列中最宽的那个单元格决定。整个表格布局的宽度取决于父容器的宽度。

表格布局组件属性说明
android:collapseColumns隐藏指定的列,多个列号用逗号隔开
android:shrinkColumns收缩指定的列以适合屏幕,不会挤出屏幕
android:stretchColumns尽量把指定的列填充空白部分
android:layout_column控件在TableRow中所处的列
android:layout_span该控件所跨越的列数
3、FrameLayout 帧布局

FrameLayout框架布局是在屏幕上开辟一个区域以填充所有的组件,使用框架布局会将所有的组件都放在屏幕的左上角,而且所有的组件层叠显示。

xml方法说明
android:foregroudsetForegroud(Drawable)设置帧布局的前景图像
android:foregroudGravityset ForegroudGravity(int)定义绘制前景图像的gravity属性
4、RelativeLayout 相对布局

相对布局由RelativeLayout代表,相对布局容器内子组件的位置总是相对兄弟组件、父容器决定的。
如果A组件的位置由B组件的位置来决定的,Android要求先定义B组件,再定义A组件。

xml方法说明
android:ignoreGravitysetIgnoreGravity(int)设置哪个组件不受gravity组件的影响
android:gravitysetGravity(int)设置该布局容器内部各子组件的对齐方式
相对布局组件属性说明
android:layout_above将该控件的底部至于给定ID的控件之上
android:layout_below将该控件的顶部至于给定ID的控件之下
android:layout_toLeftOf将该控件位于给定ID的控件的左边
android:layout_toRightOf将该控件位于给定ID的控件的右边
android:layout_alignBottom将该控件的底部边缘与给定ID控件底部边缘对齐
android:layout_alignLeft将该控件的左边缘与给定ID控件左边缘对齐
android:layout_alignRight将该控件的右边缘与给定ID控件右边缘对齐
android:layout_alignTop将给定控件的顶部边缘与给定ID控件顶部对齐
5、GridLayout 网格布局
xml方法说明
android:rowCountsetRowCount(int)控制网格的行数
android:columnCountsetColumnCount(int)控制网格的列数
android:layout_columnSpan横跨几列
6、AbsoluteLayout绝对布局

绝对定位AbsoluteLayout,又可以叫做坐标布局,可以直接指定子元素的绝对位置,这种布局简单直接,直观性强,但是由于手机屏幕尺寸差别比较大,使用绝对定位的适应性会比较差。

使用绝对布局时,每个子组件都要可指定如下两个XML属性。
android:layout_x:指定该子组件的X坐标。
android:layout_y:指定该子组件的X坐标。

(0,0)是左上角,下移或右移时,坐标值增加
允许元素重叠(但是不推荐
 

其他组件

  • TextView 显示文本
  • EditText 编辑文本内容
  • Button 按钮
  • ImageButton 图片按钮
  • RadioButton 单选按钮
  • CheckBox 复选框
     

ImageView - 图片视图

ImageView继承了View组件,它的主要功能就是显示图片,其实它不仅可以显示图片,任何Drawable对象都可使用ImageView来显示。

XML属性方法说明
android:adjustViewBoundssetAdjustViewBounds(boolean)设置ImageView是否调整自己的边界来保持所显示图片的长宽比
android:maxHeightsetmaxHeight(int)设置ImageView的最大高度
android:maxWidthsetmaxWidth(int)设置ImageView的最大宽度
android:scaleTypesetScaleType(ImageView.ScaleType)设置所显示图片如何缩放或移动以适应ImageView的大小。
android:srcsetImageResource(int)设置ImageView所显示的Drawable对象的ID

ListView - 列表视图

列表视图(ListView)是使用非常广泛的一种组件,以垂直列表的形式显示所有列表项。

ListView常用的XML属性

ListView常用的XML属性说明
android: choiceMode设置ListView的选择行为
android:divider设置ListView列表项的分隔条(可用颜色/Drawable)
android:dividerHeight设置分隔条的高度
android:entries指定数组资源,将根据数组资源生成ListView
android:footerDividersEnabled若为false,不在footView前绘分隔条
android:headerDividersEnabled若为false,不在headerView前绘分隔条
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