dev c++ gtk+ opengl 配置

首先在dev c++ 上面配置gtk+ ,这个在网上有很多相关文章,这里简单说明下:

   Glade/Gtk+ for Windows 下载开发包,这个是已经编译配置好的安装程序,可以省却不少麻烦。下载一个 gtk-dev-2.12.9-win32-2.exe 就行了。安装完就可以了 ,然后打开dev c++   选择tools->compliers options 然后勾上 compiler 与linker command line 两个选项。

在compiler里面添加:-mms-bitfields -IC:/gtk/include/gtk-2.0 -IC:/gtk/lib/gtk-2.0/include -IC:/gtk/include/atk-1.0 -IC:/gtk/include/cairo -IC:/gtk/include/pango-1.0 -IC:/gtk/include/glib-2.0 -IC:/gtk/lib/glib-2.0/include -IC:/gtk/include/freetype2 -IC:/gtk/include -IC:/gtk/include/libpng12

在linker command line里面添加:-LC:/gtk/lib -lgtk-win32-2.0 -lgdk-win32-2.0 -latk-1.0 -lgio-2.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lpangowin32-1.0 -lgdi32 -lpangocairo-1.0 -lpango-1.0 -lcairo -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -lglib-2.0 -lintl

这样GTK 就配置好了~~

下面配置opengl:

  gtk+ opengl 支持gtkglext 的库。 由于gtk-dev-2.12.9-win32-2.exe里面已经集成了gtkglext 所以不需要在安装。

只需要在linker command line后面添加: -lgtkglext-win32-1.0 -lgdkglext-win32-1.0  -lopengl32 -lglu32 -lglut32

就可以了.

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